Эратис — богиня цивилизации в D&D 4 (у неё нет прямых аналогов в базовых пантеонах предыдущих редакций). Её мировоззрение — отсутствующее (unaligned), что отражает, что эта богиня действует в категориях цивилизации и дикости, а не добра и зла. Это вдохновительница великих изобретений, основательница городов и автор законов. Её почитают правители, судьи, первооткрыватели и истинные граждане, а её храмы занимают видное место в большинстве крупных городов мира. У неё много законов, но назначение у них следующее:
- Для достижения целей сотрудничай с другими. Система и сообщество всегда сильнее одиночек.
- Укрощай дикую природу, чтобы она подходила для заселения, и защищай свет цивилизации от покушений тьмы.
- Ищи новые идеи, изобретения, земли для заселения, новые участки пустошей для окультуривания. Строй машины, строй города, строй империи.
Вместе с Иоун и Пелором Эратис создала и управляет городом Hestavar в Астральном море. Её формальный титул — Королева света (Queen of Light), так как Иоун не интересуется формальными титулами и не отвлекается на управление городом. Так как Эратис не интересуется проблемами добра и зла, то после победы над изначальным Бафометом, она является также покровительницей минотавров, а не только добрых созданий.
Эратис противостоит Мелоре как божеству дикой природы. Она одно из немногих божеств, которые не противостоят Асмодею, потому что подавляющий порядок — всё же одна из форм порядка и цивилизации.
Упоминаются общие храмы Эратис и Морадина, а также Эратис и Бэйна.
Пантеон четвёртой редакции D&D |
---|
Добрые и законопослушно-добрые божества |
Нейтральные божества |
Кореллон • Эратис • Иоун • Корд • Мелора • Королева Воронов • Сеханин |
Злые божества |
Асмодей • Бэйн • Груумш • Лолс • Тиамат • Торог • Тариздун • Векна • Зехир |
Мёртвые и бывшие божества |
Амот • Гореллик • Тот, Кто Был • Кхала • Маглубиет • Нерулл • Туэрн |