RPG
Advertisement

Adventure Path (англ. путь приключений) — ролевой материал, серия модулей с изначально запланированным сквозным сюжетом. Этот термин был введён для ролевой игры Dungeons & Dragons, а позже и для Pathfinder. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — кампания. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к классическим модулям) к Adventure Path не относятся. Материалы данного формата выпускаются по определённым стандартам, которые, тем не менее, могут отличаться в разных издательствах.

Происхождение термина[]

Впервые понятие было применено к серии приключений для D&D 3E, начиная с «The Sunless Citadel»[1], а потом и к серии DD[2] для D&D3.5. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «Dungeon». В 2007 году компания Paizo Publishing попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «Road to Revolution» издателя 0onegames, серия «War of the Burning Sky» для D&D 3E и «ZEITGEIST» издателя EN Publishing. Стоит заметить, что широкое значение термина также определяется словосочетанием Campaign Arc, обозначающим кампанию в других ролевых играх.

Первые выпущенные серии[]

Первые выпущенные кампании происходили в мире Greyhawk[3]:

«Shackled City» также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала «Dungeon» Эрик Мона и Джеймс Джейкобс неоднократно выражали желание выпустить в том же формате «Age of Worms» и «Savage Tide», по всей видимости планируя утвердить формат для всех последующих релизов.

К этим сериям также относятся серии статей в журнале «Dragon» под названием «Wormfood» и «Savage Tidings».

Содержание классических кампаний[]

Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1-го уровня. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20-го уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо мастеру для подготовки и ведения игры — описания энкаунтеров, карты локаций, описания монстров, заклинаний и сокровищ, подсказки по организации игры и отыгрышу NPC.

Современные серии[]

Из журнала «Dungeons»[]

После выхода D&D4 компания Wizards of the Coast продолжила публиковать материалы данного формата в журналах «Dragon» и «Dungeon».

  • Scales of War — первая официальная серия приключений для четвёртой редакции D&D.

Для системы Pathfinder[]

Компания Paizo расширила концепцию Adventure Path, запустив собственную серию ежемесячных публикаций для ролевой игры Pathfinder. В отличие от формата кампаний для D&D, каждая из нижеперечисленных серий включает в себя одно руководство игрока и шесть модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня[4]

  • Rise of the Runelords — первая серия модулей. Была переиздана одной книгой Aniversary edition. Место действия — Варисия. Серия посвящена пробуждению древних магов, повелевающих магией грехов (sin magic — правила по ней появились именно в этой серии). Персонажи противостоят пробуждающимся в пирамидах зловещим владыкам древности.
  • Curse of the Crimson Throne — снова Варисия. На город обрушилась эпидемия. Смерть короля, вторжение варваров, восстания и анархия, слухи о древнем проклятии…
  • Second Darkness — Риддлпорт, один из центров пиратства в Голарионе. Рядом с городом падает метеорит, привлекающий множество охотников за небесным металлом, но искатели метеорита пропадают один за другим, и пророчества всё активнее намекают на то, что это лишь испытание нового оружия, способного сокрушать города. Персонажи исследуют острова, участвуют в военной кампании и проникают в город дроу.
  • Legacy of Fire — Катапеш. Арабская стилистика, пустыня, джинны и ифриты, магия желаний, путешествие по планам.
  • Council of Thieves
  • Kingmaker — Украденные земли. Путь приключений с уклоном в песочницу, где персонажам предстоит из рядовых искателей приключений стать основателями и правителями собственного государства.
  • Serpent's Skull — Просторы Мванги. Экспедиция в джунгли в поисках затерянного города змеелюдей, где те пытаются воскресить своего древнего бога.
  • Carrion Crown — Усталав и антураж готических ужасов. Герои погружаются в тайный мир сверхъестественных чудовищ, чтобы помешать сектантам Шепчущего пути возродить могущественного лича Тар-Бафона.
  • Jade Regent — Варисия, откуда персонажам предстоит отправиться с караваном в дальневосточный Минкай, чтобы возвести на престол неожиданно обнаружившуюся законную наследницу и свергнуть деспотического Нефритового регента.
  • Skulls and Shackles — Оковы. Авантюрно-пиратский путь приключений, где персонажи проделывают путь от рядовых матросов до пиратских капитанов, в итоге бросая вызов флоту империи Челиакса.
  • Shattered Star — Варисия. Классический сюжет про сбор разбитого на осколки артефакта — Сихедрона, связанного с магией грехов и рунными владыками.
  • Reign of Winter — Ириссен. В поисках причин внезапного похолодания персонажам придётся погрузиться в тайны правительниц Ирисенна — Белых ведьм, и посетить множество морозных мест, от Ириссена и Иобарии до иных планет и, внезапно, России времён гражданской войны с Распутиным и причитающейся клюквой.
  • Wrath of the Righteous — Мировая язва. Персонажам-демоноборцам, обретшим мифическую силу, предстоит сорвать планы владык демонов и окончательно запечатать портал между Голарионом и Бездной. Единственный официальный путь приключений, рассчитанный на использование мифических уровней из Mythic Adventures.
  • Mummy's Mask — Осирион. Путь приключений в псевдодревнеегипетском антураже, где персонажам придётся помешать возрождению древнего осирионского фанаона.
  • Iron Gods — борьба с древним искусственным интеллектом с разбившегося инопланетного корабля, пытающимся обрести божественность в Нумерии.
  • Giantslayer
  • Hell's Rebels — Челиакс. Новый губернатор западной провинции Челиакса Равунель отличается резкой жестокостью и самодурством, что вызывает недовольство местных. Персонажам предстоит возродить революционную организацию Серебряных воронов, чтобы свергнуть деспота и вернуть Равунелю независимость.
  • Hell's Vengeance — Челиакс. Существованию империи угрожает Прославленное восстановление — поднявший восстание орден рыцарей богини Иомедай. В этот раз персонажам предстоит сыграть за тёмную сторону, проделав путь от рядовых деревенских разбойников до личных порученцев императрицы Аброгейл Второй, чтобы помешать благородным рыцарям достичь своих целей. Единственный официальный путь приключений, ориентированный на злых персонажей.
  • Strange Aeons — Усталав и снова ужасы, на этот раз лавкрафтианские.
  • Ironfang Invasion — Нирмантас. В давнее противостояние Нирмантаса и Мольтана вмешивается третья сторона — целая армия хобгоблинов, нашествие которых придётся отбить героям — Нирмантасским ополченцам.
  • Ruins of Azlant — торговая компания из Авессалома пытается основать колонию на отдалённом острове, но первая экспедиция исчезает без следа. Вторая экспедиция натыкается на руины древней цивилизации…
  • War for the Crown
  • Return of the Runelords
  • Tyrant's Grasp

Вторая редакция:

  • Age of Ashes — Исгер. Исследование заброшенной цитадели Адских рыцарей вовлекает персонажей в тёмные дела культа драконопоклонников, работорговцев Алой триады и золотого дракона Менгкара — правителя утопического острова Гермея. Первый путь приключений для второй редакции Pathfinder, не считая плейтестового Doomsday Dawn.
  • Extinction Curse — Авессалом.
  • Agents of Edgewatch — Авессалом. Персонажи игроков — стражи закона из недавно сформированного подразделения, которые в ходе расследований нащупывают нити заговора, ведущие на вершину правительства города.
  • Abomination Vaults
  • Fists of the Ruby Phoenix — Тянься. Путь приключений про классическую турнирную арку. Персонажи — уже состоявшиеся искатели приключений, которым выпал шанс поучастсвовать в легендарном турнире Рубинового феникса. Персонажей ждёт отборочный этап, бои с командами соперников и спасение волшебницы-хозяйки турнира, похищенной злодеями.
  • Strength of Thousands — Просторы Мванги, Магаамбия. Герои — ученики одной из известнейших волшебных школ Голариона, которым предстоит дорога от простых студентов до преподавателей с попутным спасением академии от нависающей над ней угрозы.
  • Quest for the Frozen Flame — Земли владык Мамонтов. Племени Сломанного бивня из суровых варварских земель необходимо доказать своё право на выживание, найдя легендарное Первозданное пламя.
  • Outlaws of Alkenstar — Алькенстар с полагающимися стимпанком и огнестрелом. Банда антигероев вне закона объединяет усилия, чтобы отомстить своему закллятому врагу — промышленному магнату, пытающемуся обзавестить рецептом новой взрывчатки невиданной силы.
  • Blood Lords — Геб. Путь приключений в государстве разумной нежити. Будущие Кровавые владыки расследуют замыслы неизвестного врага Геба, намеревающегося уничтожить немногочисленное смертное население страны.
  • Gatewalkers — Речные королевства. Анонсированный путь приключений про потерявших память героев, которым предстоит столкнуться с аномальными явлениями Голариона.

Для системы Starfinder[]

  • Dead Suns
  • Against the Aeon Throne
  • Signal of Screams
  • Dawn of Flame
  • Attack of the Swarm
  • The Threefold Conspiracy
  • The Devastation Ark
  • Fly Free or Die
  • Horizons of the Vast
  • Drift Crashers
  • Drift Hackers

Примечания[]

  1. RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path
  2. RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series
  3. В приложениях имеются также рекомендации по переносу кампаний в сеттинги Forgotten Realms и Eberron.
  4. Paizo.com: Pathfinder Adventure Path
Advertisement