«Опасное это дело, Фродо, выходить за порог. Только ступи на дорогу, и если дашь ногам волю, неизвестно куда они тебя заведут»
Об игре[]
«Приключения в Средиземье» (Adventures in Middle-Earth) — это настольная ролевая игра, события которой разворачиваются в одном из самых известных миров — Средиземье. Этот мир был подробно описанн Дж. Р. Р. Толкином в произведениях «Хоббит, или туда и обратно» (The Hobbit, or There and Back Again), «Влестелин колец» (The Lord of the Rings) и множестве изданных позднее произведений автора.
Правила игры — отличный пример сочетания основных механик Dungeons and Dragons пятой редакции и простых и атмосферных механик НРИ «The One Ring». Правила игры изложены в двух основных книгах — «Книге игрока» и «Книге хранителя».
События игры происходят после Битвы Пяти Воинств, когда Бильбо Бэггинс уже нашел Кольцо Всевластья, а Саурон ещё не объявил о своём возрождении. Интересно, что игра освещает тот самый промежуток времени, когда с истории из книги «Хоббит, или туда и обратно» прошло уже 5 лет, но до событий из серии книг «Властелин колец» остаётся ещё семьдесят лет!
Для игры в «Приключения в Средиземье» нужны правила, находящиеся в свободном доступе на сайте Wizards of the Coast, которые также можно найти в Книге игрока D&D пятой редакции.
Локализация[]
Локализацию выполняет компания "Студия «Пандора Бокс», которая работала над такими проектами, как «Мышиная стража», «Звёздный путь. Приключения в Космосе», «Fallout. Война в Пустоши» и «|Фэншуй 2. Ролевая игра о блокбастерах».
Основные правила[]
Основные правила игры изложены в двух отдельных книгах: «Книге игрока» и «Книге хранителя».
Книга Игрока[]
В «Книге игрока» изложены все основные правила и отличия от пятой редакции D&D, включая:
- 11 культур Средиземья, представителями которых можно играть
- 6 новых и уникальных классов
- 13 новых видов происхождения
- Подходящие для Средиземья оружие и доспехи
- Уникальные правила путешествий;
- Новые правила влияния Тени и её Соблазнов
- Новые правила встреч
- Правила для проведения фазы братства
- Красивые карты Средиземья для игроков и хранителя
Книга хранителя[]
Книга хранителя «Книга хранителя» дополняет правила из «Книги игрока» и значительно расширяет возможности игры. В неё входит:
- Расширенное описание Диких земель
- Подробное описание Озёрного города
- Советы по подбору и организации отряда персонажей игроков перед началом игры
- Заметки, касающиеся Фазы приключений, вдохновения и отдыха
- Расширенные правила путешествий, включая руководство по тому, как разыгрывать и описывать странствия по миру Средиземья
- Информацию по созданию своих таблиц путешествий
- Руководство по созданию и воплощению в игре персонажей хранителя, а также готовых персонажей хранителя для ваших приключений
- Перечень противников и существ, которых можно встретить в Диких землях
- Новые правила по изменению противников и существ, а также использованию окружения в битвах
- Заметки о том, какие сокровища, волшебные предметы и экипировку можно найти в Средиземье
- Руководство по расширению роли магии в игре
- Советы по проведению Фазы братства, покровителям, убежищам и начинаниям