RPG
Advertisement
Barbarianprince frontcover

«Игра о героических сражениях в забытую эпоху варварства и колдовства»

«Принц-варвар» или «Варварский принц» (Barbarian prince) — настольная игра 1981 года, созданная Арнольдом Хендриком (Arnold Hendrick) и изданная Dwarfstar. Не является ролевой игрой в строгом смысле, однако явственно отсылает к процессу современных ей ролевых игр «старой школы» — в ней есть гексовая карта, правила по случайным встречам и процесс местами достаточно близок к ролевой кампании (с буклетом с пронумерованными параграфами вместо ведущего).

Сеттинг[]

Игра происходит в усреднённом фэнтезийном мире. Герой — вынесенный в заглавие «принц-варвар» — является наследником трона королевства, расположенного за северным краем карты. Его отец оказывается убит в результате заговора и принц вынужден в спешке бежать на юг, захватив с собой лишь верный меч и несколько монет. Являясь при этом могучим воином, с явным намёком на Конана и подобных персонажей, герой пытается собрать 500 монет, чтобы собрать армию и отвоевать свой трон[1]. Чтобы игра не затягивалась, действие ограничено 10 неделями[2] (70 внутриигровыми днями) — в игре поясняется, что к этому моменту узурпаторы получат помощь от своих заморских союзников и план принца по сбору армии сорвётся.

Область игрового мира включает в себя фронтир между бывшим королевством принца на севере и цивилизованными землями на юге (ближе к южному краю карты есть три замка с «именными» персонажами и возможными линиями сюжета связанными с ними: леди-соблазнительницей, графом-вампиром и бароном, желающим заявить свои права на престол северного королевства). Мир также населяют эльфы, дварфы, полурослики, а также орки, тролли и прочие фентезийные монстры. В нём есть магия, но волшебники редки (хотя потенциально партия может включать кастеровведьм, колдунов, монахов и священников). Мир также достаточно жесток и опасен — эльфы ксенофобны и запросто бросают в заточение открывших их лесные замки, в городах можно натолкнуться рынки рабов (и герой может покупать рабынь для подкупа другой стороны в переговорах), принц может заниматься грабежом ферм и путешественников, а битвы весьма брутальны.

Игровой процесс[]

Игрок перемещает персонажа по игровому полю, определяя маршрут на игровой день. Каждое движение сопровождается двумя проверками — не заблудился ли принц (не делается, если движение идёт по дороге) и не произошла ли случайная встреча (зависящая от типа местности). В зависимости от типа местности персонажам доступен определённый набор действий: на «обычном» поле персонаж обычно может лишь охотиться для пополнения запасов пищи или разбивать лагерь для отдыха и лечения ран, в городах — собирать слухи, пытаться нанимать спутников, пытаться добиться аудиенции правителя, и так далее. В начале игры под командованием игрока находится только один персонаж — сам варварский принц, но он может обзавестись любым количеством спутников, пока ему хватает пищи, чтобы их прокормить, и золота, чтобы платить наёмникам. Компаньоны помогают в бою и увеличивают объём переносимых вещей (золото и пища имеют вес; в игре есть правила по созданию тайников, если персонаж не может тащить груз из-за голода или гибели спутников). В случае встречи или входа в особые места происходит обращение к «книге событий». Интересно, что в большей части событий используются добавочные случайные таблицы (отношение к принцу путешественника, численность встречной группы и так далее), что обеспечивает высокую реиграбельность.

Barbarianprince rus

Премии, переиздания и подобные игры[]

  • Игра получила Charles S. Roberts Awards в 1981 как лучшая фентезийная настольная игра.
  • За основу «Принца варваров» в дальнейшем брали другие игры (в частности, игра для мобильных телефонов Road of Kings)
  • Dwarfstar выпускали игры с аналогичной механикой и иным антуражем. В частности, игра Star Smuggler (Звёздный контрабандист) выпущена в научно-фантастической вселенной.

Ссылки[]

Примечания[]

  1. Строго говоря, это основной, но не единственный способ выигрыша. Книга правил включает также такие способы, как найти шлем древних королей, с которым права принца на престол несомненны и восстание можно поднять и без денег, возможность заключить союз с одним из местных правителей, который поддержит принца своей армией, и даже такую экзотику, как возможность явления божества у древнего алтаря, которое может вернуть принцу царство.
  2. Опять же, большинство партий длится не более 70 дней, но в числе возможных случайных событий в игре есть находка мрачных чёрных врат, способных отправить принца в прошлое ("открутить назад" игровое время), ценой всего накопленного на этот игровой момент и схватки с жуткой тварью. Причём принц может использовать такие врата неоднократно (но силы стража растут с каждым разом).
Advertisement