RPG
Advertisement

Big Bad Evil Guy (либо «Big Bad Enemy Guy», если он не «злойсм.»; примерный перевод — Главгад), чаще употребляется в сокращённом виде, как BBEG — жаргонно-ироническое название для злодея в финальном столкновении, серьёзного противника для партии, победа над которым означает завершение отрезка сюжета. Название пародирует обозначение волка-злодея в англоязычных сказках — Big Bad Wolf. Было пущено в обиход и прижилось на форумах, посвященных D&D; изначально название обозначало именно финального сюжетного босса, но после было перенесено оптимизаторами на произвольного монстра, представляющего собой максимальный вызов партии и обычно предназначенного для боя с группой персонажей в одиночку (противопоставляемого другому типичному варианту вызова — куче мелких монстров, берущих числом). Так как классические D&D-шные сюжеты часто в качестве финала включают бой с «боссом», эти значения не всегда расходятся.

В боевых ролях монстров D&D 4 BBEG в смысле одиночного монстра был формализован в виде роли соло-монстра — существа, рассчитанного на замену четырёх стандартных противников и получающего, помимо увеличенных хитов, набор способностей, позволяющих компенсировать основную проблему «боссов» — дефицит действий (у партии есть по действию на каждого персонажа в раунд, в то время как у одиночного противника только один его ход).

Advertisement