RPG
Advertisement
Bullywug MoF

Болотник из Monsters of Faerûn.

Bullywug, они же болотники, балливаги, булливаги или булливуги — монстры миров D&D, напоминающие очеловеченных лягушек. Классический пример монстров, задуманных как противники для низкоуровневых персонажей — злобные и жестокие дикари, не отличающиеся особым умом и не имеющие примечательной культуры (читай — вооружённые в основном дубинами, но при этом стаскивающие сокровища к своим идолам), а также живущие достаточно небольшими племенами, чтобы противостояние группы героев племени монстров не выглядело безнадёжным. В отличие от более ярких монстров болотники не удостоились запоминающихся ролей в классических продуктах[1] и не могут похвастаться числом упоминаний (как, например, гоблины, орки и прочие «стандартные» виды), потому их роль — классический «середнячок», монстр второго плана по популярности — не стандарт, но и не совсем экзотика.

Внешний вид и способности[]

BullywugMM

Болотник из Monstrous Manual

Болотники — гуманоидные существа, похожие на людей с лягушачьими головами и четырёхпалыми конечностями с плавательными перепонками. Их кожа оливково-зелёного цвета и влажная (болотники плохо переносят сухость). Размеры болотников сильно варьируются — в среднем они мельче людей, но среди них попадаются и громилы двухметрового роста, почти всегда добивающиеся видного положения в племенах за счёт грубой силы. Болотники не носят одежды, но достаточно умны, чтобы пользоваться доспехами в опасных ситуациях.

Кожа болотников достаточно плотная, кроме того они обладают природным талантом к маскировке в топких местах. Мощные лапы болотников позволяют им хорошо прыгать, и их излюбленная тактика — атаковать жертву в прыжке, буквально обрушиваясь на неё сверху (особенно это эффективно, если болотник вооружён копьём или иным колющим оружием). Помимо этого племя болотников может быть опасно за счёт умения их охотников обращаться с сетями и примитивными ловушками.

Образ жизни и общество[]

Болотники обитают в тёплых болотах и джунглях небольшими племенами (от десятка до восьмидесяти существ), живя в основном рыбалкой, реже охотой. Похоже, что именно нехватка пищи ограничивает численность этих существ, так как Monstrous Manual говорит, что основное назначение самок в их обществе — откладывать яйца, то есть они размножаются подобно рептилиям и должны быть достаточно плодовиты. С другой стороны болотники не брезгуют каннибализмом и, похоже, не особо опекают свою молодь. В отношениях между членами племени каннибализм, впрочем, в основном ритуальный — вождь племени получает власть убив и съев своего предшественника, но взрослые болотники одного племени почти никогда не дерутся между собой.

Болотники почитают в качестве своего бога демоническую жабу Раменоса, обитателя Бездны. Так как самим болотникам мало пользы от большинства сокровищ, которые они находят или отбирают у своих жертв, то драгоценные камни, монеты и подобные вещи обычно сваливаются в посвящённом Раменосу месте. Те несчастные, кому не повезёт попасть в лапы болотников живьём обычно приносятся в жертву богу-жабе, что означает ритуальное съедение заживо.

Согласно Monster Mythology, бог-жаба болотников периодически погружается в спячку, предоставляя своих служителей собственной судьбе, и из-за такого подхода болотники деградируют, а сам Раменос постепенно теряет силы. Из-за этого руины священных мест Раменоса распространены куда более, чем активные храмы и болотники чаще всего приносят жертвы своему покровителю в древних руинах. Также, так как Раменос — бог опьянения, его шаманы часто вводят себя в транс с помощью наркотических растений.

Ещё в AD&D болотники были сделаны доступной для игроков расой — The Complete Book of Humanoids даёт возможность создавать персонажа-болотника из числа изгнанников племени. Согласно описанным там ограничениям болотники могут быть воинами, священниками (шаманами) или ворами. Monsters of Faerûn под третью редакцию D&D описывает болотников несколько иначе и даёт им избранный класс варвара — увеличенная скорость хорошо накладывается на расовую способность болотников свободно перемещаться по топям и воде вборд. Интересно, что способности шаманов болотников были описаны как более слабые по сравнению с обычными кастерами - их спящее божество почти не даёт им заклинаний, даруя только способности их доменов, возможность колдовать заклинания призыва да "сбрасывать" магию в негативную энергию. При этом заклинания призыва были усилены для болотников -- они имели 50%-ный шанс призвать каждым заклинанием добавочное существо сверх нормы, однако при этом с 25%-ным шансом добавочное существо не подчинялось призывателю.

В D&D 4, порвавшей с прежней космологией и историей D&D, болотники были описаны как жертвы проклятия: мир отвергает их (возможно, потому что они были созданы примордалами, а не богами) и сами они верят, что если будут достаточно жестокими и достойно "давать сдачи" отвергнувшему их миру, то в следующей жизни возродятся в качестве слаадов. Игромеханически неприязнь природы к болотникам выражалась в их особенности - если кто-то убивает болотника критическим ударом, то он восстанавливает HP (что достаточно ценно: обычно способы лечиться в бою в этой редакции были ограничены). Естественно, что с таким подходом болотники в Четвёрке не были приятными соседями: согласно описанию в Monster Manual 2 обычно их племя занимало какую-нибудь болотистую местность и быстро превращало её в максимально разорённую и загаженную область.

В D&D 5 болотники получили, видимо, самое обширное описание из базовых книг редакций. Здесь булливуги несколько поднялись в цивилизованности, обретя черты, роднящие их с мифологическими (не D&D-шными) троллями: они любят сокровища и обожают демонстрировать своё превосходство, богатство и силу чужакам, что проблематично, учитывая что болотники остаются кучками грязных варваров посреди болота. Однако они получили довольно сложную социальную структуру, титулы, которыми наделяют друг друга и определённые законы (во всяком случае, булливуга, который убивает своих соперников открыто, казнят). Из-за стремления показать своё превосходство болотники часто стараются не убивать чужаков, а захватывать их в плен и заставлять просить о пощаде. Если жертва убедительно унижается и подкрепляет свои мольбы подкупом, болотники могут отпустить её. Новая черта в описании — способность болотников общаться с обычными и гигантскими жабами и лягушками, что позволяет им как быстро передавать новости по болотам, так и использовать их как союзников в бою[2].

Примечания[]

  1. Пожалуй, верх их «карьеры» — часто встречающийся противник в американском мультсериале «Dungeons & Dragons»
  2. Интересно, что в монстрятнике D&D 5 описание этой способности — по RAW единственное, которое постулирует существование некоторого единого языка разновидностей животных (тут — лягушек); заклинание разговора с животными и подобные способности формально даёт возможность общаться только с одним конкретным животным. Так как «простые понятия из языка булливугов понятны лягушкам и жабам» то, по букве правил, у творческих игроков имеется возможность устроить «интернет на лягушках».
Advertisement