RPG

Demon Lord Engine — базовая игромеханика для ролевых игр, опубликованная в 2025 году компанией Schwalb Entertainment на основе правил Shadow of the Demon Lord и Shadow of the Weird Wizard. Свод правил не включает магию, снаряжение (кроме простейшего оружия), создание персонажей или пути, оставляя их на откуп дальнейшим дополнениям.

Игровая механика[]

Основной бросок: (d20 + модификатор + помехи/преимущества) >= целевое число.

Броски делятся на два вида — действия и удачи. В броске действия целевым числом является параметр противника или 10, а также участвует модификатор подходящего атрибута или характеристики (про бонусы и штрафы, упоминавшиеся в SotDL, не говорится). Бросок удачи представляет собой просто d20>=10.

Персонаж все так же состоит из наследия, пути новичка, пути эксперта и пути мастера, но они зависят от сеттинга.

Сеттинги[]

Аваддон: Ангел в Бездне (Abaddon: The Angel in the Void). Дрейфующий в Бездне гибнущий мир-кольцо, несколько сотен лет назад почти полностью захваченный демонами. Людям осталось последнее убежище — Заповедный шпиль.

Безбожие (Godless). Постапокалиптическая Земля недалекого будущего. Соответствует одноименному дополнению для SotDL, но выпущено пока (на 2025 год) только начальное приключение.

Тень Алой луны (Shadow of the Red Moon). Переносит место действия на Тартер, спутник Урта (основной мир SotDL). Мир представляет собой тюрьму неких сущностей-титанов, да и из Бездны сюда валятся обломки погибших реальностей. По настроению (скудность ресурсов, управляемые тиранами отдельные сообщества, угнетающая окружающая среда) схож с Ахасом (Dark Sun), но со штормами вместо пустынной жары. Однако наиболее любопытная черта мира — персонажи здесь неизменно делятся на душу и тело, пневму и эйдолон. Пневма способна занимать новые эйдолоны, не теряя воспоминаний. Стоит только опасаться заключения в самоцветах, называемых камнями душ и служащих валютой.

Ссылки[]