Ученик дракона (Dragon Disciple) — престиж-класс в третьей и трёхсполовинной редакциях Dungeons & Dragons, а также в Pathfinder. Принадлежащий к этому классу персонаж является отдалённым потомком дракона, и использует собственные чародейские силы, чтобы наделить себя драконьими чертами.

Третья редакция D&D[править | править код]

Впервые престиж ученика драконов появился в комплите третьей редакции Tome & Blood[1], посвящённом магам и чародеям. Предисловие «Tome & Blood» называет автором идеи класса Джеймса Ваятта[2].

Для входа в престиж от персонажа требовалось 8 пунктов в знании волшебства, владение драконьим языком и способность применять тайную магию спонтанно. В рамках базовых книг это означало, что персонаж должен обладать хотя бы одним уровнем барда или чародея. Кроме того, вход в престиж был закрыт для драконов и полудраконов.

Ученик драконов обладал хорошей прогрессией спасбросков выносливости и воли, и средней — бонуса атаки. Кость хитов класса росла с уровнями, с к6 на первом до к10 на шестом. С ростом в уровне последователь дракона получал новые драконьи черты: отрастали клыки и когти, кожа персонажа превращалась в чешую, дававшую бонус к классу брони, росли физические характеристики, такие как сила и выносливость, увеличивался размер и вырастали крылья, появлялась возможность раз в день использовать драконье дыхание. Вершиной развития класса на 10 уровне было получение шаблона полудракона.

Ценой этого были магические способности персонажа. Ученик дракона на определённых уровнях получал дополнительные использования заклинаний, но класс не увеличивал уровень заклинателя. С оптимизационной точки зрения жертвовать высокими кругами было неоправданно, зато престиж оказался неплох для воинов-рукопашников: драконья броня сочеталась с доспехами, бонусы к попаданию и урону от драконьей силы компенсировали средний бонус атаки, а для входа в престиж было достаточно одноуровневого дипа в барда или чародея.

Трёхсполовинная редакция D&D[править | править код]

Класс ученика драконов вошёл в ядро трёхсполовинной редакции, упоминаясь в «Dungeon Master’s Guide»[3] наряду с другими престижами. По сравнению с тройкой класс изменился незначительно: бонусы к броне и характеристикам становились доступны чуть раньше, вместо увеличения в размерах персонаж получал обострённые обоняние и слух (blindsense), а кость хитов на всех уровнях стала равна к12 (аналогично варварской).

Описание класса также упоминало, что большинство учеников драконов — это представители воинских классов вроде воинов, варваров и следопытов, а не чистые колдуны.

D&D 4[править | править код]

В четвёртой редакции D&D ближайшим аналогом ученика дракона является наследник драконьей души (dragonsoul heir) — путь совершенства для чародея с драконьей кровью.


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Pathfinder[править | править код]

Как и в трёхсполовинной редакции, в первой редакции Pathfinder престиж ученика дракона входил в базовую книгу правил. Авторы Pathfinder постарались вернуть престиж-классу роль кастерского, а не боевого престижа.

Наиболее значительным изменением стало то, что вместо дополнительных использований заклинаний уровни в этом престиже стали давать полноценный уровень заклинателя, что сделало класс более удачным выбором для чистых кастеров.

Родословные чародея, закреплённые в механике Pathfinder, также отразились на классе. Ученик дракона ограничивал персонажа происхождением от дракона, но зато уровни в престиже складывались с уровнями базового класса для определения силы способностей родословной и предоставляли дополнительные фиты из её списка.

Ученик дракона лишился коронной способности из 3.5, делавшей героя, достигшего максимального уровня в престиже, полудраконом, и соответствующих бонусов к атрибутам. Вместо этого он получил возможность превращаться в дракона подобно эффекту заклинания «облик дракона» раз в день на седьмом уровне и два — на десятом.

Pathfinder 2[править | править код]

В базовую книгу второй редакции ученик дракона не вошёл, и престижу пришлось дожидаться выхода Advanced Player’s Guide[4]. Как и прочие престижи, адаптированные к правилам Pathfinder 2, ученик дракона стал особой линейкой фитов.

Стать учеником дракона могут лишь колдуны драконьего наследия, варвары с драконьим инстинктом и некоторые особо близкие к драконам наследия кобольдов. Открывающий фит линейки даёт сопротивляемость к соответствующей дракону-предку стихии и незначительный бонус к спасброскам против сна и парализации.

Дополнительные фиты предоставляют способности дракона: когти, чувства, чешую, крылья, драконье дыхание. Неколдуны также могут получить доступ к заклинаниям драконьей родословной чародея как классовым, взяв соответствующий фит. Два фита линейки улучшают её споосбности, позволяя чаще принимать облик дракона и использовать драконье дыхание, не расходуя фокус.

В видеоиграх[править | править код]

Ученик драконов примечателен ещё и тем, что его любят использовать авторы видеоигр, основанных на правилах D&D 3+. Этот класс был одним из шести престижей в Hordes of the Underdark, втором аддоне к Neverwinter Nights. В Neverwinter Nights II и Pathfinder: Kingmaker ученик драконов уже входил базовую игру, а Beamdog — издательство, работавшее над переизданием Baldur’s Gate, добавило этот класс как кит чародея в игру, основанную на правилах «двойки».

Примечания[править | править код]

  1. Tome & Blood, стр. 55-57
  2. Tome & Blood, стр. 1
  3. Dungeon Master’s Guide (D&D 3.5), стр. 183—185
  4. Advanced Player's Guide (Pathfinder 2), стр. 168—169

Источники[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.