Fallout (англ. радиоактивные осадки или последствия; на русском жаргоне игроков иногда называется как "Фолл" или "Фолыч") — серия культовых[1][2] компьютерных ролевых игр, действие которых происходит в мире, медленно возрождающемся после ядерной войны. Одни из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра.
«Fallout» стала первой компьютерной ролевой игрой, использующей специально разработанную для неё игромеханику, получившую название S.P.E.C.I.A.L. — по первым буквам основных характеристик персонажа: Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Обаяние), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость), Luck (Удача).
Сеттинг[]
Действие игры происходит в далёком ретрофутуристическом будущем (будущем по представлению американцев поколения 50-х годов XX века), в пустошах (англ. Wastelands), возникших на месте США после ядерной войны 2077 года между США и Китаем. Бо́льшая часть населения Земли погибла, но некоторым американцам удалось спастись в убежищах (англ. Vault).
Помимо людей, мир игры населён мутантами, которые делятся на два вида — гулей (англ. ghouls),существ появившихся из-за большой дозы радиации внешне похожих на зомби, хорошо переносящих радиацию и даже нуждающихся в ней, и супермутантов, появившихся из ВРЭ(Вирус Рукотворной Эволюции) существ огромного роста и физической силы, но с низким интеллектом (есть подвид-Тени-существа зависящие от стелс-боев). Оба вида мутантов живут гораздо дольше людей, но не могут иметь потомства. Кроме того, мутантами являются почти все животные (особенно известны двухголовые коровы — брамины).
Разработчики игры постарались передать атмосферу разрушения, анархии и гибели, возникшую после ядерной войны. В упадок пришла техника (в первой части Fallout нет ни одного действующего летательного аппарата или автомобиля), во многих городах власть захватили преступные группировки, многие люди одичали и вернулись к племенному устройству общества. Население крупнейших поселений не превышает десятка тысяч человек.
Игры серии[]
Компьютерные игры[]
Fallout традиционно является компьютерной серией игр:
- Fallout — первая игра серии, разработанная Dragonplay[3] и изданная Interplay Entertainment в 1997 году, являющаяся CRPG с пошаговыми боями, представившая миру систему SPECIAL. Действие игры происходит в 2161 году в землях Южной Калифорнии, через 84 года после уничтожившей цивилизацию Великой Войны, а героем выступает обычный житель Убежища 13, который должен отправиться в неизвестный мир пустошей с целью найти водяной чип для своего дома, поскольку воды в Убежище осталось всего на 150 дней.
- Fallout 2 — вторая игра серии, разработанная Black Isle Studios и изданная Interplay Entertainment в 1998 году, геймплейно являющаяся практически идентичной Fallout, но больше и шире. Сюжет происходит в 2241 году, то есть спустя 80 лет после Fallout и 164 года после ядерной войны. Персонажем игрока является потомок протагониста первой игры, который должен покинуть родную дикарскую деревню Арройо и найти Генератор Эдемских Кущ Компактный - устройство терраформирования, которое должно спасти деревню от засухи. Игра считается одной из лучших CRPG.
- Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - спин-офф, разработанный Micro Forte и изданный Interplay Entertainment в 2001 году, являющийся по своей сути варгеймом, использующий адаптированную систему SPECIAL. Действие происходит в 2197 году, через 120 лет после Великой Войны, но за 44 года до Fallout 2 на территории среднего запада США. Игрок управляет отрядом Братства Стали во главе с Воином, протагонистом игры и командиром отряда, чья смерть приводит к досрочному завершению игры. Управляя отрядом (игрок способен играть за любого члена отряда) игрок должен выполнять миссии Братства Стали, чтобы в конце сразиться с Калькулятором, искусственным интеллектом Убежища 0. Игра отметилась тем, что стала первой в серии, в которой стало можно играть за гуля и единственной за супермутанта (но только как за рекрутов отряда). Fallout Tactics обладает обилием противоречий официальному канону мира Fallout, но, несмотря на это, некоторые события игры упоминаются и в официальных играх серии, так что игра является полуканоничной - в ней канонично всё, что не противоречит официальному канону.
- Fallout: Brotherhood of Steel - консольный спин-офф, разработанный усилиями Interplay Entertainment как ответ Baldur's Gate: Dark Alliance. Действия происходит в землях Техаса в неизвестный период времени, а сюжет рассказывает историю новобранца Братства Стали, который, в отличии от прошлых игр, является заранее созданным персонажем - гулем-мужчиной Каином, человеком-мужчиной Сайрусом или человеком-женщиной Надей. Целью игрока является поиск пропавших паладинов Братства Стали. Игра стала первой трёхмерной игрой в серии, а также третьей игрой, позволяющей сыграть за гуля. Игра не использует систему SPECIAL, не является официальным каноном серии, а также нелюбима многими фанатами серии по причине игнорирования официального канона, консольной эксклюзивности и однообразным геймплеем. Крис Пассето, ведущий гейм-дизайнер данной считает, что проблемой игры была слепая погоня за успехом Dark Alliance, приведя в пример Fallout 3 как отличный пример переноса Fallout в консольный мир.
- Fallout 3 - игра, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks в 2008 году после приобретения Bethesda прав на разработку третьей игры у Interplay. Игра кардинально сменила концепцию по сравнению с первыми двумя играми серии, став экшн-рпг с видом от первого/третьего лица, напоминая геймплейно The Elder Scrolls IV: Oblivion, используя при этом изменённую систему SPECIAL. Сюжет игры происходит на территории восточного побережья США в Вашингтоне в 2277 году, через 200 лет после Великой войны и 36 лет после Fallout 2. Главный герой - выходец из Убежища 101, который выходит в пустоши чтобы найти своего отца. Игра была неоднозначно встречена фанатами классических игр серии из-за упрощения ролевой системы и нарратива, но привлекла большое внимание со стороны людей, с серией Fallout раннее не знакомой, став тем самым "лёгким перезапуском" серии.
- Fallout: New Vegas - игра, разработанная Obsidian Entertainment и изданная Bethesda Softworks в 2010 году, планировавшаяся изначально как DLC к Fallout 3, но впоследствии развитой до полноценной игры. Действие игры происходит через 4 года после событий Fallout 3 и через 204 года после Великой Войны в пустоше Мохаве, включающую в себя практически не пострадавший от ядерной войны Лас-Вегас, именуемый в мире игры как Нью-Вегас. Главный герой - Курьер фирмы "Мохавский экспресс", ограбленный и брошенный умирать в пустыне, которому посчастливилось выжить. Сюжет концентрируется на противостоянии между Новой Калифорнийской Республики (НКР) и Легионом Цезаря за контроль дамбы Гувера, которая обеспечивает энергией весь Вегас. Базирующаяся на том же самом движке, что и Fallout 3, и схожая геймплейно, New Vegas, всё-же, смогла разнообразить игровой процесс, сделав игру сильно отличающейся от Fallout 3. Игра понравилась фанатам серии за проработанную ролевую составляющую (в частности было увеличено число воздействия навыков и атрибутов из системы SPECIAL в разговорах), став одной из самых любимых фанатами игр серии. С другой стороны, игра обладает достаточно токсичным комьюнити; фанатов Fallout: New Vegas часто обвиняли в агрессивном поведении к фанатам игр серии Fallout от Bethesda Game Studios - ценители Fallout: New Vegas сильно критикуют упрощённый подход к построению мира и ролевой системе в играх Bethesda.
- Fallout 4 - последняя на данный момент номерная часть серии Fallout, созданная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks в 2015 году. Игра использует сильно упрощённую систему SPECIAL; диалоговая система содержит всего 4 ответа и не использует скилличеки. Из интересных нововведений отмечаются озвученный протагонист, расширенная систему крафта и появление серии строительство. Действие игры происходит через 6 лет после Fallout: New Vegas и через 210 лет, а протагонистом является выходец из Убежища 111, который был заморожен в криокамере в самом начале Великой Войны. Цель главного героя - найти похищенного сына. Схожесть игры с The Elder Scrolls V: Skyrim, упрощение игровой системы и приятная стрельба понравились широкому кругу игроков, однако разочаровали фанатов более "классических" игр серии, включая New Vegas.
- Fallout 76 -последняя на данный момент компьютерная игра серии Fallout, первый полноценный онлайн-проект во вселенной Fallout, вышедший в 2018 году. Действие игры происходит через 25 лет после Великой Войны в 2102 году и за 59 лет до событий Fallout (впоследствии с крупными обновлениями дата постепенно смещается на год вперёд) и рассказывает историю жителей Убежища 76, которые впервые вышли в пустоши. Вышедшая в плохом техническом состоянии с отсутствующими неигровыми персонажами (Bethesda планировала реализовать концепт в котором каждый игрок отражал бы обитателя пустошей, но концепт не удался в том числе из-за общего ограничения игроков в размере ~25 человек на огромный мир) игра подверглась критики как со стороны фанатов серии, так и со стороны обычных игроков. Осознав провал Bethesda решила переработать концепцию, превратив Fallout 76 в игру более близкой по духу одиночным играм серии, добавив неигровых персонажей с обновлением Wastelanders в 2020 году. С тех пор игра получает регулярные обновления, добавляющие новые предметы, квесты и персонажей, а с выходом сериала Fallout (в дополнении со скидкой на игру, раздачу за подписку Amazon Prime и сериал Fallout, доступный за эту же подписку) игра получила "второе рождение" в 2024 году, несмотря на то, что по сей день сохраняет репутацию провальной игры. Из особенностей стоит отметить переработанную в очередной раз систему SPECIAL с использованием карточек и возможность создать протагониста-гуля (запланировано на 2025 год).
- Fallout Shelter - мобильный спин-офф, выпущенный Bethesda на мобильные устройства в 2015 году дабы скрасить выход Fallout 4. Игрок развивает собственный бункер-убежище, преумножая число жителей и делая их счастливыми. Игра получила позитивные отзывы от игроков в том числе и за ненавязчивую систему монетизации.
- Fallout Shelter: Online - вышедший в 2020 году этот спин-офф стал своеобразным продолжением Fallout Shelter, который сместил вектор развития с улучшения Убежища (который здесь тоже есть) на бои и прокачку персонажей. Монетизация стала более заметной и включила в себя "гача"-элемент.
Настольные ролевые игры по миру Fallout’а[]
Официальные[]
- Fallout: The Roleplaying Game — официальная настольная ролевая игра по вселенной Fallout, разработанная в 2021 году Modiphius Entertainment на основе механики 2d20 и модифицированной системы SPECIAL.
- Fallout d20 — не вышедшая в свет игра по миру Fallout по системе d20, разрабатывавшаяся компанией Glutton Creeper Games (GCC) с участием Джейсона Майкала. В 2006 году GCC заключила контракт с Interplay на выпуск игры по лицензии с использованием правил d20 Modern OGL. В мае 2007 года Bethesda Softworks объявила, что Interplay не имела прав на лицензирование игры, и потребовала от GCG немедленно прекратить работу. Проект был закрыт, упоминания о нём удалены с сайта GCC. Наработки по Fallout d20 были использованы GCC для создания постапокалиптической игры «Exodus».
Фанатские[]
- Fallout PnP (Pen and Paper) — инди-игра, разработанная Джейсоном Микалом (Jason Mical) под систему S.P.E.C.I.A.L. Выпущена в 2001 году, свободно распространяется[4]. В 2006 году вышла вторая редакция правил. Имеется перевод на русский язык[5].
- Fallout dS — свободно распространяемая инди-игра, написанная Александром «Erl» Нероевым на русском языке. Игромеханика основана на системе d20 с использованием ряда правил из Fallout PnP и хоумрулов. Вышла в версиях 0.2 и 0.4. В настоящее время автором не поддерживается.
Варгеймы по миру Fallout'a[]
- Fallout: Warfare
- Fallout: Wasteland Warfare
Другие настольные игры по миру Fallout'a[]
- Fallout: The Board Game
- Fallout Shelter: The Board Game
Интересные факты[]
- Первая игра серии Fallout должна была стать дебютом системы GURPS в мир видеоигр, но этого так и не случилось из-за правовых вопросов. Достоверно неизвестно что послужило причиной разрыва из-за наличия противоречий - так, одни источники утверждают что лицензия на GURPS была отозвана после того, как Стив Джексон (создатель GURPS и канадец по национальности) разорвал соглашение после демонстрации вступительного ролика игры с расстрелом канадского повстанца, а другие говорят что за разрыв ответственна сама Interplay.
- Fallout 2 стала первой компьютерной игрой, позволяющей заключить однополый брак.
Примечания[]
- ↑ Fallout 3 — «Игромания», № 8, 2007
- ↑ Fallout — «Лучшие компьютерные игры», № 4, апрель 2007
- ↑ Позже переименованная в Black Isle Studios
- ↑ Свободно скачиваемая вторая редакция Fallout PnP
- ↑ Перевод на русский язык второй редакции Fallout PnP
Ссылки[]
- Fallout в Википедии
- «No Mutants Allowed», официальный сайт поддержки Fallout PnP
- Fallout PnP в каталоге RPG.net
- Официальная страница Fallout dS
- Fallout d20 на Fallout-вики «The Vault».