Fate Adversary Toolkit — дополнение для Fate Core про создание противников, опасностей и обстоятельств, противостоящих персонажам игроков. Входит в серию Fate Toolkit. Выпущено компанией Evil Hat Productions в 2017 году. Перевод на русский планируется Indigo Games как часть краудфандинг-кампании по переизданию Fate Core[1].

Первые две главы книги содержат рекомендации по созданию угроз. Toolkit подразделяет их на врагов — активно действующих антагонистов-персонажей ведущего, препятствия — мешающие персонажам элементы окружения, и условия — особые правила для врагов и преград в текущей сцене.

Книга приводит четыре типа врагов:

  • Угрозы (threats) — противники, отвлекающие на себя внимание игроков, «танки»
  • Вышибалы (hitters) — уязвимые противники, опасные прежде всего наносимым уроном, «стеклянные пушки»
  • Боссы (bosses) — главные антагонисты персонажей
  • Статисты (filler) — слабые противники, добавляемые ради массовки

Препятствия подразделяются на:

  • Угрозы (hazards) — агрессивные элементы обстановки, способные причинять урон
  • Преграды (blocks) — пассивные элементы окружения, мешающие персонажам
  • Отвлечения (distractions) — дополнительные элементы сцены, служащие для создания сложных выборов для персонажей

Условия включают:

  • Счётчики (countdowns), отсчитывающие время до совершения чего-то неприятного
  • Ограничения (limitations), делающие подходы персонажей к решению конфликта сложней и опасней
  • Сопротивляемости (resistances), делающие определённые подходы невозможными, пока их не преодолеть

Для каждой из подкатегорий угроз книга описывает, как отразить её в системе Fate через навыки, аспекты, шкалы стресса и иные элементы механики.

Третья глава рассказывает про использование зон, их возможные варианты и дополнительные правила.

Четвёртая глава показывает, как рекомендации из книги можно реализовать на практике для конкретных жанров. Причём, глава — не список жанроспецифичных монстров, а сборник сюжетов и ситуаций, иллюстрирующих использование правил и рекомендаций книги.

Среди жанров четвёртой главы и соответствующих им ситуаций-сценариев:

  • Фэнтези — пробуждение армии драконолюдей, уничтожающих окрестные поселения
  • Городское фэнтези — энергетические вампиры, прикормленные местным полицейским участком, чтобы избавиться от «нежелательных элементов»
  • Киберпанк — налёт на пентхаус с макгаффином, принадлежащим местной мегакорпорации
  • Приключенческий роман — исследование заброшенного храма на дне Тихого океана
  • Боевик 1980-х — охота на террористическую организацию ЗМЕЙ, похитившую секретаря ООН
  • Космическая опера — исследование испытывающей неполадки космической станции
  • Шпионский триллер — охота за украденными чертежами, оказывающаяся подставой
  • Супергероика — противостояние команде суперзлодеев, пытающихся вызвать пробуждение сверхспособностей
  • Постапокалипсис — эскорт цистерны с водой между двумя поселениями
  • Роман эпохи Регентства — устройство свадьбы двух влюблённых, заодно выступающее примером исключительно социальной ситуации

Примечания[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.