Indie RPG Awards — награда, выдающаяся исключительно инди-играм, дополнениям и прочим продуктам. В отличие от Origins Awards, ENnies и прочих подобных призов, здесь особо ценятся принципиальные инновации и сознательно обходится мейнстрим, а во всех категориях, кроме People’s Choice, голосовать имеют право только игроделы — в результате на первое место выходят действительно значимые и технически безупречные игры, вне зависимости от их популярности. Обратите внимание, как часто победители в категории инноваций совпадают с получателями главного приза!

Indie RPG Awards выдаются с 2002 года. Обычно каждый раз в первом полугодии идёт регистрация участников и их продуктов, летом все игры внимательно читаются и тестируются, в августе проходит голосование, и к очередному GenCon'у публикуются его результаты.

Категория «Independent Game»[править | править код]

Самая престижная номинация Indie RPG Awards, учитывающая сразу всё, что делает инди-игру хорошей: элементы игромеханики, сюжет, сеттинг, правила, свежие решения, грамотная вёрстка и подходящие иллюстрации.

Категория «Independent Supplement»[править | править код]

В этой категории выбирается лучшее дополнение для уже существующей инди-игры. Применяются те же мерки, что в предыдущей номинации, просто рассматриваются только дополнительные книги, а не основные. Расширение может быть хоумрульным или сеттинговым, платным или бесплатным — это не имеет значения.

Категория «Free Game»[править | править код]

Отдельный приз выдаётся лучшей среди бесплатных игр. Если получившая приз «Indie Game of the Year» игра бесплатна, победа в бесплатной категории даётся следующей по числу набранных очков.

Категория «Support»[править | править код]

Весьма оригинальная номинация, в которой выбирается игродел, обеспечивавший в этом году самую лучшую поддержку своему инди-продукту. Некоторые несознательные игроделы бросают свои детища сразу после публикации, а другие вкладываются в создание и поддержание сообщества, форумов, списков рассылки, оперативно отвечают на вопросы фанатов, всячески рекламируют и продвигают товар, держат активный сайт с регулярно выходящими обновлениями, модулями, советами, статьями и прочим. Аналога этой категории в других наградах нет.

Категория «Production»[править | править код]

Номинация, в которой оцениваются не столько правила и сеттинги, сколько оформление, юзабилити, иллюстрации (не обязательно непревзойдённые по технике, но подходящие под игру и помогающие создать правильную атмосферу при чтении), читабельность и новые методы подачи материала

Категория «Innovation»[править | править код]

Невиданная доселе механика, принципиально новые концепции и смелые эксперименты, переворачивающие с ног на голову все представления о ролевых играх.

Прочие категории[править | править код]

Кроме того, было несколько экспериментальных категорий, по тем или иным причинам вычеркнутых.

Категория «Andy’s Choice»[править | править код]

Персональная категория первоначального организатора Indie RPG Awards, Энди Китковски, в которой он называл пару самых заинтересовавших его и его игроков игр и единолично выбирал лучшую из них. Категорию выкинули на свалку истории, как только Китковски отошёл от дел.

Категория «People’s Choice»[править | править код]

Число желающих проголосовать ограничивалось интересным способом: голоса принимались только в виде почтовых открыток, которые надо было послать организаторам. Тем не менее, было решено оставить только голосование игроделов, потому что все остальные награды выдаются именно на основе популярности у публики.

Категория «Synergy»[править | править код]

Недолго прожившая номинация, в которой предполагалось награждать игры с гармоничным сочетанием системы и сеттинга. Голосующие в основном смотрели на то, насколько правила подходили для сеттинга, в котором их предполагалось использовать, и на то, как сеттинг отражал правила. Лучшей игрой для этой категории был бы совершенно неделимый клубок из правил, которые невозможно обобщить, и сеттинга, который нереально конвертировать.

Категория «Human(s) of the Year»/«Power of the Year»[править | править код]

В 2002 году была в числе прочих учреждена номинация «Человек года», награду в которой предполагалось присуждать человеку (или коллективу людей), внёсшему наибольший вклад в развитие инди-движения.

В 2003 награда была специально переименована в «Сила года». Комментируя колоссальный объём работы по созданию собственной игры, распространению чужих, организации игр, встреч и конвентов, проделанный Люком Крейном в 2003 году, Энди Китковский написал:

Мы не знаем, кто на самом деле Люк Крейн: машина, природная сила, инопланетянин или что там ещё, но по тому, сколько сил и времени он посвящает работе, мы пришли к логическому выводу, что он определённо не человек. Таким образом, Люк Крейн вынужден будет принять награду «2003 Indie Power of the Year». Это лучшее, что мы могли сделать.

В последующие годы эта номинация не использовалась. Возможно, это связано с тем, что организаторам разонравилась идея специально выделять кого-то одного из инди-сообщества. Уже при присуждении награды 2003 года Китковский отметил, что это не сколько конкурс для одного победителя, сколько своего рода «перекличка» всех тех, кто был номинирован.

Категория «Indie RPG Zine»[править | править код]

Предполагалось номинировать здесь ролевые журналы, но все основные претенденты были перечислены в первый же раз, и дальше тасовать их из года в год не представлялось интересным.

Категория «Best Use of d20 License»[править | править код]

Номинация лучшего использования лицензии OGL была вычеркнута из-за мейнстримности d20-дополнений, их огромного количества и наличия ориентированных на них конкурсов.

  • 2002: The Kid’s Colouring Book o Critters — Celebrity Edition, автор Джейсон Пэрент

Официальный сайт[править | править код]

Вся информация из этой статьи была взята с официального сайта, там же можно поискать подробности, комментарии, узнать, кто попал на призовые места помимо первого, зарегистрироваться на следующий год и т. п.:

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.