Magic: The Gathering (обычно сокращается до MtG или Magic, на русском жаргоне игроков зовётся «Магией», «Мэджиком», «МТГ» или «мотыгой») — коллекционная карточная игра (пионер жанра). Создана американским математиком Ричардом Гарфилдом в 1991, с 1993-го выпускается Wizards of the Coast. Игровой процесс изображает поединок могущественных волшебников в фентезийной мультивселенной. Долгое время не являлась непосредственно ролевым продуктом, но образы, порождённые игровой механикой MtG повлияли на многие классические компьютерные игры (например, Master of Magic) и были заимствованы другими продуктами (в том числе и ролевыми). Также MtG служила местом обретения известности для многих иллюстраторов, как коммерчески успешный продукт, ежегодно требующий большое количество картинок в фентези-стилистике.
Вселенная MtG быстро обросла художественными произведениями со своим набором узнаваемых персонажей, а выход новых наборов карт (сетов) способствовал появлению отдельных миров, иногда с весьма экзотическим антуражем (например Мирродин — мир из металла с морями ртути и механической жизнью). Под нужды MtG придумывалось довольно большое количество монстров и видов разумных существ.
К штампам MtG относится деление магии по пяти цветам (плюс «бесцветные» магические предметы):
- Красный цвет (связывается с горами и вулканами) — магия огня и земли, а также разрушения и скорости.
- Зелёный цвет (связывается с лесами) — магия сил природы, особенно сильная в призыве крупных созданий.
- Белый цвет (связывается с полями) — магия лечения, света и цивилизации.
- Синий цвет (связывается с морем и островами) — магия воды, обмана и иллюзий, а также «чистая» магия.
- Чёрный цвет (связывается с болотами) — магия смерти, болезней и нежити.
Если брать эти цвета расположенными по кругу в порядке выше, то каждый цвет имеет два дружественных (его соседи) и два враждебных (оставшиеся цвета). Так, например, природный зелёный цвет лучше сочетается со стихийным буйством красного и жизненными силами белого, чем с загробными сущностями чёрного и абстрактными манипуляциями синего.
С выходом D&D 5 некоторые из миров MtG были официально описаны в качестве сеттингов D&D: Равника (фентезийный супермегаполис, мир полностью занятый городом), Доминария («стартовый» мир MtG, согласно бэку) и вдохновлённый антуражем Мезоамерики Иксалан.