RPG
Advertisement

Masks of the Living God (Маски Живого Бога) — приключение для настольной ролевой игры Pathfinder первой редакции для персонажей второго-третьего уровней. Вторая часть трилогии «Price of Immortality», ориентированной на новичков. Если в первом модуле серии «Crypt of the Everflame» игроки занимались приключениями на дикой природе и исследованием подземелья, в Masks of the Living God им предстоит познакомиться с общением с персонажами ведущего, расследованиями и моральными выборами. Модуль переведён на русский компанией Hobby World в итоге успешной краудфандинг-кампании.

Действие приключения разворачивается в Тамране, столице Нирманфаса. Миссионеры Размира пару лет назад начали распространять своё влияние на Нирманфас, а где-то с год в прошлом даже основали в столице свой храм. Рост влияния церкви Размира, скрывающей преступную деятельность за мнимой благочинностью и заботой о бедных, не устраивает многих. Реджинар Лаклан, участник общества первопроходцев и следопыт со связями в правительстве Нирманфаса, выступает квестодателем модуля, поручая персонажам расследовать деятельность секты и добыть неопровержимые доказательства её преступлений.

Однако до Тамрана надо ещё добраться. Если приключение играется как продолжение Crypt of the Everflame, идущие по следу расхитителей гробницы игроки всё ещё находятся в Кассене. Знакомый персонажам член общества первооткрывателей поможет организовать путешествие на барже, везущей железную руду в Тамран. Во время путешествия персонажи в результате случайных встреч могут столкнуться с враждебными обитателями реки и речными пиратами на службе враждующего с Нирманфасом государства Мольтун.

Оказавшись в Тамране и получив наводку от Лаклана, персонажам предстоит узнать больше о храме и найти вербовщика, который поможет им стать членами секты. План-сюжет модуля предполагает, что персонажи пойдут путём проникновения, пройдут посвящение в секту Размира и войдут в доверие к главарям секты, чтобы в удобный момент похитить улики и сбежать из храма. Хотя модуль упоминает, что его материалы можно использовать и для штурма храма в открытую, атаковать неплохо укреплённое здание при условии вероятно подкупленной слугами Размира городской стражи — рискованное дело.

Кроме описания приключения, модуль также включает раздел с подробным описанием тамранского храма Размира, включающим планы его этажей, и список возможных противников персонажей: сектантов Размира различных уровней посвящения, руководителей храма и маскового голема, используемого сектой в качестве сторожа.

Ссылки[]

Advertisement