RPG
RPG
Advertisement
Maze Rats

Maze Ratsнастольная ролевая игра с лёгкими правилами, написанная Беном Милтоном и распространяемая по модели «плати сколько хочешь» через DriveThruRPG[1], где с 16 апреля 2018 имеет платиновый статус (1100+ продаж с ненулевой ценой)[2].

Система строится вокруг трёх характеристик: Силы, Ловкости и Воли, из которых первая также покрывает традиционные аспекты Сложения, а третья заменяет все «ментальные» атрибуты. Характеристики имеют значения от 0 до +2 для стартового персонажа. Базовый принцип — «соглашайся или бросай кубик»: в большинстве ситуаций разрешение происходит рассказом игрока о том, что происходит, но если мастер считает, что есть основания для неудачи, кидается «бросок на опасность». Шансы его провалить более чем реальны: это 2d6 + характеристика против 10, с успехом на перебросе. В благоприятных обстоятельствах кидаются три кубика вместо двух и из выпавших выбираются два наибольших значения.

В бою атакующий бросок осуществляется на 2d6 + бонус атаки против брони (базовая 6, +1 за лёгкие или +2 за тяжёлые доспехи, +1 за щит) с критикалом на 6+6, переброс сразу показывает, сколько хитов снято с противника. При нуле хитов любой персонаж погибает, а игрок берёт себе другого из его последователей, наёмников, либо генерит нового. За ночь в комфортных условиях, которые включают тёплый ужин, восстанавливается 1 хит, за полные сутки отдыха — все хиты. Лекарство может восстановить ещё один хит раз в день. Стартовые персонажи начинают с четырьмя хитами и добавляют два за каждый полученный уровень. На чётных уровнях увеличивается одна характеристика на выбор, на нечётных добавляется слот заклинания (или аналогичный эффект). Прогрессия XP нелинейная, опыт получается за явку на сессию (1 XP), за преодоление вызова (2 XP) и за преодоление такого вызова, который существенно превосходил возможности персонажа (3 XP).

Создание персонажа наполнено таблицами с 6 или 36 опциями (как в «Sellsword») для удобства случайного выбора (хотя разрешается и выбирать самому, если так интереснее). Таблицы продолжаются до конца книги правил и покрывают почти всё, что можно себе представить: монстров, подземелья, ловушки, сокровища, миссии, персонажей и т. п. Именно этими таблицами и объясняется успех «Maze Rats» как лучшего представителя процедурной генерации в настольных ролевых играх.

Источники[]

Advertisement