Night Below (англ. Ночь внизу) — кампания по Подземью, вышедшая в 1995 году в виде коробки с тремя буклетами, шестью картами, дополнением к монстрятнику, восемью справочными листами для мастера и раздаточным материалом для игроков. Кампания теоретически совместима с любым сеттингом, хотя автор подробно останавливается только на том, как её использовать в рамках Forgotten Realms, Greyhawk и Mystara.
В первой же фразе первого буклета «Night Below» называется «эпической кампанией по подземельям», хотя слово «эпический» здесь используется в том смысле, что приключения связаны мегаподземельем, а не в том, что она рассчитана на эпические уровни. Первое приключение можно начинать уже на первом уровне (по правилам второй редакции AD&D), а к завершению кампании персонажи игроков придут как минимум десятым уровнем.
Любители жанра зачистки подземелий заслуженно считают эту кампанию одним из лучших продуктов эпохи TSR. Здесь заметно меньше ловушек, чем в «Tomb of Horrors», и существенно меньше врагов, чем в «Temple of Elemental Evil», но гораздо больше разнообразия, дипломатии и интриг. При этом материала в этой коробке — на год-два игры, так что за это время всем хватит и боёвки, и социалки, и ловушек, и сокровищ. Не обременяя себя излишними кандалами логики и взаимосвязей, кампания включает большую часть стандартных монстров второй редакции, а также несколько новых вариаций. Сюжет при этом довольно логичен и разнообразен, и включает самые разные элементы от таинственных исчезновений феодалов до провоцирования массового сумасшествия куо-тоа.
Организация материала, что довольно типично для модулей 1990-х годов, порою хромает, и ведущим рекомендуется сначала внимательно прочесть все три буклета, а потом уже начинать водить, чтобы не путаться во впечатляющем объёме информации. Вторую часть современному ведущему следует сократить и/или добавить мотивации для персонажей игроков. Кроме того, кампания прошла подробный плейтест, но только один, что оставило свой след: например, на протяжении всех приключений партии достаётся куда больше волшебных предметов, чем можно было бы ожидать, и почти всеми ими приходится жертвовать перед финальной битвой.