Races of Destiny (англ. расы судьбы) — дополнение к системе D&D 3.5, посвящённое людям и схожим расам (тесно связанным с людским обществом).
Содержание[]
Первые три главы посвящены детальному описанию отдельных рас: первая — людям, вторая — полукровкам (полуэльфам и полуоркам. Третья глава вводит описание новой игровой расы иллюмиан — существ, созданных из людей с помощью божественного языка). Четвёртая глава описывает целый ряд связанных с людским обществом рас менее детально. (В эту группу попадают экзотические варианты полукровок вроде полуогров, тифлинги, происходящие от людей существа вроде морского народа (sea kin — раса «ихтиандров»), а также монстры, живущие в людском обществе, вроде доппельгангеров).
Пятая глава содержит список новых престиж-классов для людей и связанных с ними рас.
Шестая глава содержит новые фиты, применения умений, вариантные правила по восходящим к людям расам и расовые варианты классов для представленных в книге видов. Седьмая глава посвящена новым заклинаниями и пси-силам.
Восьмая глава посвящена кампаниям в условиях людских сообществ (в первую очередь — городским).
Престиж-классы[]
- Хамелеон (Chameleon) — на все руки мастер, способный подражать способностям почти любого иного класса.
- Раскапыватель тайн (Loredelver) — престиж-класс для иллюмиан. Волшебник с «сапёрными» навыками вора, специалист по поиску древних знаний и мистических текстов в руинах в индианаджонсовском стиле.
- Пугающий громила (Menacing brute) — полуорк, использующий страх большинства людей перед полуорками. Вышибала, наёмный мордоворот или член подпольной организации.
- Герой отверженных (Outcast champion) — полукровка, сражающийся против ущемления иных полукровок в человеческом обществе.
- Боец Шрамов (Scar enforcer) — полуэльф, состоящий в Шрамах — организации эльфийских полукровок, посвятивших себя мести как человеческому, так и эльфийскому обществу, отвергнувшему их.
- Теневой страж (Shadow sentinel) — элитный воин иллюмиан, защищающий их столицу на Плане Тени.
- Городская душа (Urban soul) — избранник бога городов, получающий способность говорить с домами и мостовыми, сливаться с стенами и так далее.