ФЭНДОМ


Rogue Trader (англ. «вольный торговец»; в фанатских переводах Warhammer 40K иногда «капер») — выпущенная компанией Fantasy Flight Games система для игры по вселенной Warhammer 40K, вторая в объявленной изначально Black Industries линейке (первая — Dark Heresy, третья — Deathwatch).

RT-Cover

Обложка основной книги правил

Сеттинг Править

Персонажам игроков предлагается взять на себя роль команды (точнее, командиров — полная команда космического корабля в мире WH40K исчисляется тысячами) торгового корабля (который с тем же успехом может быть также пиратским кораблем, кораблем контрабандистов и совмещать с основной функцией прочие теневые операции). Вынесенные в название вольные торговцы — особая каста внутри Империума, получившая наследственный патент на торговые операции фактически без ограничений (в том числе и за пределами Империума, что по меркам сеттинга почти неслыханно) и представляющие собой торговую аристократию. Карьеры, доступные для игроков — собственно вольный торговец, навигатор корабля, архи-милитант (глава корабельной службы безопасности и, фактически, небольшой личной армии торговца), старший астропат (псайкер, способный общаться через космические расстояния), эксплоратор (техножрец-исследователь, заботящийся о корабле и ищущий утраченные технологии), миссионер, сенешаль (дипломат и первый помощник по коммерческим делам) и мастер бездны (void master) — космический специалист, офицер, отвечающий за управление кораблём в полёте.

По сравнению с Dark Heresy, где персонажам предлагалось играть за выдающихся, но всё же более-менее обычных граждан Империума, персонажи Rogue Trader изначально обладают заметно бо́льшими силами и ресурсами (авторы утверждают, что полностью развитый персонаж Dark Heresy, не считая дополнения Ascension, специально посвящённого предельному усилению персонажей, будет примерно равен по силе стартовому персонажу Rogue Trader). В распоряжении персонажей с самого начала находятся огромные финансовые средства, редкие технологии и космический корабль, а под началом — сотни (а чаще даже тысячи) людей.

Как и базовая книга Dark Heresy, так и базовая книга Rogue Trader содержит описание предлагаемой части сеттинга — пространства Коронус (Koronus Expanse), малоисследованной и опасной части космоса на границе с сектором Каликсида (Calixis Sector, базовой части сеттинга для Dark Heresy). Хотя людские миры попадаются на этой территории, она не является полноценной частью Империума, а активность ксеносов на этой территории заметно выше.

Игровая механика Править

В общих чертах механика Rogue Trader дублирует механику Dark Heresy. Как и ранее, основным броском является процентник, набор базовых параметров персонажа по-прежнему основан на характеристиках wargame, сохраняется и принцип развития персонажа в рамках карьер, фактически — классовый подход, унаследованный от WFRP. Хотя львиная доля правил обратно совместима, существуют и пересмотренные моменты — так, например, полностью изменена система применения способностей псайкеров и последствия их провалов.

В механику добавлены обширные блоки по управлению космическим кораблем и космическому бою, а также по коммерческой деятельности персонажей. (При этом финансы, отличие от Dark Heresy могут считаться отдельно на двух «уровнях» — общий уровень богатства торговца и личные средства персонажей; основным является именно первый).

Список книг Править

По Rogue Trader выходили следующие книги:

  • Forsaken Bounty — вводное приключение. Персонажам предоставляется шанс найти потерянный корабль и получить его в собственное распоряжение. Вышло до основной книги правил и содержит краткое изложение, а также прегенов.
  • Dark Frontier — продолжение вводного приключения. Совершив прыжок на свежеполученном корабле, персонажи сбиваются с курса и оказываются у древней космической станции, построенной неизвестной расой пришельцев, которая не даёт кораблям уходить от неё.
  • Rogue Trader Core Rulebook — основная книга правил. Выпущена в 2009 году.
  • The Game Master’s Kit — набор таблиц для ведущего, включая генератор судов-NPC и звездных систем, а также приключение Whispers on the Storm.
  • Epoch Koronous и Secrets of the Expanse — короткие (11 и 6 страниц) дополнения без игромеханических материалов, описывающие историю и события в пространстве Коронус.
  • Drydock — короткое 7-страничное дополнение, расширяющее базовые правила в области строительства и оснащения кораблей.
  • Lure of the Expance — сборник приключений, объединённых в кампанию по поиску эльдарской планеты. Помимо собственно приключений, содержит информацию по девяти вольным торговцам сектора Коронус (в приключениях они рассматриваются как действующие параллельно NPC, но их личности и ресурсы описаны достаточно подробно, чтобы включать их в другие приключения) и описание нескольких миров в пространстве (не только планет, но также космических станций и скитальцев).
  • Into the Storm — игромеханическое дополнение, добавляющее новые варианты биографий для персонажей, оружие, технику (как предметы для героев, так и новые модули для их корабля) и способности астропата с навигатором. В числе вариантов персонажа добавлена возможность играть за наёника-орка или круута. Содержит также описание порта Странник (Port Wander) — космической станции на границе с пространством Коронус, последней остановки в ещё контролируемом Империумом пространстве.
  • Traitor’s Nexus — девятистраничное сетевое дополнение. Приключение.
  • Edge of the Abyss — описание пространства Коронус с набором зацепок (вроде слухов о кораблях-призраках и планетах), планет и систем. Описывает владения орков в Коронусе (Многа-нога зубоф — Undred-Undred Teef), искусственный мир эльдар, места, где можно встретить круутов, а также добавляет две характерные только для Коронуса расы пришельцев: агрессивных милитаристов рак’гол (Rak’Gol) и межзвёздных торгашей стриксов (Stryxis). Также упоминаются силы хаоса, в основном как враги, но правила по их колдунам могут быть применены и к персонажам игроков. Наконец, дан ряд сил Империума, с которыми можно столкнуться в Коронусе — от пилигримов, ищущих затерянные святыни, до сил Инквизиции. Также в книге описаны знаменитые вольные торговцы, действующие в Коронусе.
  • The Frozen Reaches — приключение (первое в серии Warpstorm Trilogy). Планете Дамарис, находящейся вне Империума, в пространстве Коронус, угрожает нашествие орков. Она обращается за помощью ко всем, кто может её оказать, включая и вольных торговцев…
  • Battlefleet Koronus — расширенные правила по космическим битвам, новые типы кораблей (тяжёлые и линейные крейсера), большое количество новых элементов для кораблей, плюс правила по масштабным военным действиям (не только в космическом бою).
  • The Citadel of Skulls — второе приключение в серии Warpstorm Trilogy. Персонажам предлагается оказать помощь в его мести капитану, предавшемуся Хаосу, чтобы получить доступ к хранилищу древних технологий.
  • Falling Suns — третье приключение Warpstorm Trilogy.

Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.