The Shackled City (англ. скованный город) — серия приключений для третьей редакции Dungeons & Dragons, опубликованных в журнале Dungeon. Серия выпускалась компанией Paizo Publishing на протяжении двух лет. Позднее появилось новое издание в твёрдой обложке в качестве первой кампании формата Adventure Path, содержащее все выпущенные ранее материалы, уникальную дополнительную главу, а также некоторое количество исправлений правил и расширенное описание сеттинга.
Краткое описание[]
Shackled City — кампания в 12 главах, позволяющая развить новых персонажей 1 уровня до максимального 20 уровня. Сюжет глав включает в себя зачистку подземелий, городские приключения, политические интриги и даже планарные путешествия.
Эта серия была первой кампанией, появившейся на страницах журнала «Dungeon». Позже появились серия Age of Worms, содержащая несколько общих элементов (например, «Чёрную триаду»), и третья кампания Savage Tide, которая начинается севернее Котла, в городе Сассерин и также имеет несколько общих НИП с первой серией.
Сеттинг[]
Сюжет разворачивается в сеттинге World of Greyhawk, но может быть с лёгкостью адаптирован к популярным сеттингам Forgotten Realms и Eberron. Основное действие приключения происходит в городе Котёл.
Содержание[]
Кампания включает в себя следующие модули:
Глава | Название | Авторы | Уровни | # журнала | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | «Life’s Bazaar» («Торговля жизнью») | Кристофер Перкинс | 1-3 | 97 (март 2003) | ||
Персонажи расследуют таинственные похищения. Следы указывают на работорговца, орудующего в лабиринтах Андердарка под городом. | ||||||
2 | «Drakthar’s Way» («Путь Драктара») | Кристофер Перкинс | 3 | — (август 2007) | ||
В этой главе небольшие банды гоблинов совершают набег на город и разграбляют его. Персонажи идут по их следам в поисках логова через пещерную галерею под городом. Гоблинов возглавляет вампир-багбер, называющий себя Драктаром. | ||||||
3 | «Flood Season» («Сезон половодья») | Джеймс Джейкобс | 4-6 | 98 (май 2003) | ||
С приходом сезона дождей Котлу угрожает опасность затопления. Волшебные палочки контроля воды, которые обычно использовались для предотвращения затопления, украдены. Персонажи находят их в логове под городом и возвращают. | ||||||
4 | «Zenith Trajectory» («Путь Зенита») | Дэвид Нунан | 6-8 | 102 (сентябрь 2003) | ||
Персонажи нанимаются на поиски и спасение дварфа Зенита Расколотый Щит (Zenith Splintershield), направившегося в Андердарк для борьбы со злом. Зенит сошёл с ума и захвачен рыболюдами, которые считают его пророком. | ||||||
5 | «The Demonskar Legacy» («Наследие Демонскара») | Тито Леати | 8-10 | 104 (ноябрь 2003) | ||
Герои должны найти пропавшего паладина, чтобы остановить вооружённое нападение на Котёл со стороны Красной Теснины (Redgorge). Пройдя по его следам через джунгли, пещеру великана и загадочный лабиринт, они должны встретиться лицом к лицу с демоническим организатором этого конфликта. | ||||||
6 | «Test of the Smoking Eye» («Испытание дымящегося ока») | Дэвид Нунан | 10-12 | 107 (февраль 2004) | ||
Следуя наставлениям умирающего паладина «найти знак дымящегося ока», игроки продолжают путь и получают просьбу о помощи от таинственного планарного странника. Теперь им предстоит пройти ряд испытаний, чтобы восстановить заброшенный слой Бездны. | ||||||
7 | «Secrets of the Soul Pillars» («Тайны Столпов Душ») | Джесси Декер | 12-13 | 109 (апрель 2004) | ||
После нескольких покушений на жизни героев путь приводит их к храму Ви Джас. Успешно завершив штурм храма и уничтожив его неживых жителей, персонажи направляются в древний замёрзший магический комплекс, в котором ужасный неживой дракон сторожит могущественного оракула. | ||||||
8 | «Lords of Oblivion» («Владыки Забвения») | Кристофер Перкинс | 13-15 | 111 (июнь 2004) | ||
Одного из друзей персонажей похитили и поместили в одном из убежищ Последнего Смешка (Last Laugh), воровской гильдии Котла. Ворвавшись туда с целью спасти союзника, герои узнают про тайное собрание самых ужасных преступников в особняке представителя знати. Кроме того, в комплексе под особняком бехолдер проводит нечестивые ритуалы. | ||||||
9 | «Foundation of Flame» («Основа Пламени») | Крис Томассон | 15-16 | 113 (август 2004) | ||
Кейджрайты (The Cagewrights) начинают реализовывать свои планы по пробуждению вулкана, на котором построен Котёл. Персонажи помогают эвакуировать население, спасающееся от извержений лавы, землетрясения и обрушающихся домов. Из планарного разлома начинают появляться демоны, и ситуацию ухудшает вышедший из себя дракон. | ||||||
10 | «Thirteen Cages» («Тринадцать клеток») | Крис Томассон | 16-18 | 114 (сентябрь 2004) | ||
Персонажи должны достичь штаб Кейджрайтов в самом сердце вулкана до того, как ритуал завершится и над Котлом откроются врата в Карцери. | ||||||
11 | «Strike on Shatterhorn» («Нападение на Шаттерхорн») | Кристофер Перкинс | 18-19 | 115 (октябрь 2004) | ||
Оставшиеся Кейджрайты сбегают в джунгли и должны быть найдены и уничтожены. | ||||||
12 | «Asylum» («Психушка») | Кристофер Перкинс | 19-20 | 116 (ноябрь 2004) | ||
Извращённый разум демона Адимархуса, Князя Безумия начал проникать в Оккипитус и воскрешать последователей. Герои должны направиться в потусторонний приют Гниющего Черепа (Skullrot), в котором заточён Адимархус, и уничтожить его. |
В течении приключения город практически полностью уничтожается извержением вулкана, вызванным магическими силами. Разрушенный, но всё ещё заселённый, Котёл продолжает существовать…
Награды[]
Расширенное книжное издание серии выиграло три награды ENnie на конвенте Gen Con в 2006 году: золото за «Лучшее приключение» и «Лучший сеттинг/сапплемент», и серебро за «Лучшую картографию».
Ссылки[]
- The Shackled City (Paizo Publishing, 2005)
- RPGnet: The Shackled City
- ENnies Award 2006 winners announced, by Alan Sugarbaker, Ogrecave.com