RPG
(устранение неоднозначности)
(→‎Ссылки: вышла новая статья пару дней назад)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 4: Строка 4:
 
'''Tactical Studies Rules''' была основана в 1973 году партнерами [[Гэри Гайгэкс]]ом и [[Дон Кайе|Доном Кайе]] для публикации и продажи правил игры [[Dungeons & Dragons]], одной из первых настольных ролевых игр. [[Original Dungeons & Dragons|Первое издание]] (октябрь 1974) состояло из трёх книг: «[[Men & Magic]]», «[[Monsters & Treasure]]», «[[The Underworld & Wilderness Adventures]]», и набора [[дайс]]ов.
 
'''Tactical Studies Rules''' была основана в 1973 году партнерами [[Гэри Гайгэкс]]ом и [[Дон Кайе|Доном Кайе]] для публикации и продажи правил игры [[Dungeons & Dragons]], одной из первых настольных ролевых игр. [[Original Dungeons & Dragons|Первое издание]] (октябрь 1974) состояло из трёх книг: «[[Men & Magic]]», «[[Monsters & Treasure]]», «[[The Underworld & Wilderness Adventures]]», и набора [[дайс]]ов.
   
К партнёрам позже присоединились [[Брайан Блюм]] и [[Дэйв Арнесон]]. После смерти Дона Кайе от инсульта в 1975 Брайан Блюм и Гэри Гигакс учредили новую компанию, '''TSR Hobbies, Inc.''', в которой Брайан имел уже большую долю. Были выпущены два первых сеттинга: [[Грейхок]] Гайгэкса и [[Блэкмур]] Арнесона. В 1977 году в рекламных целях вышел облегчённый ознакомительный набор книг — «[[D&D Basic Set]]» — с цифровыми карточками вместо дайсов. Также выходят [[дополнение|дополнения]] в виде конструктора [[подземелье|подземелий]] и набора карточек [[монстр]]ов. «[[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]]» этого же года стал первой книгой TSR в твёрдом переплёте.
+
К партнёрам позже присоединились [[Брайан Блюм]] и [[Дэйв Арнесон]]. После смерти Дона Кайе от инсульта в 1975 Брайан Блюм и Гэри Гигакс учредили новую компанию, '''TSR Hobbies, Inc.''', в которой Брайан имел уже большую долю. Были выпущены два первых [[дополнение|дополнения]] к D&D: «[[Грейхок]]» Гайгэкса и «[[Блэкмур#Публикации#Supplement II: Blackmoor|Blackmoor]]» Арнесона. В 1977 году в рекламных целях вышел облегчённый ознакомительный набор книг — «[[D&D Basic Set]]» — с цифровыми карточками вместо дайсов. Также вышли дополнения в виде конструктора [[подземелье|подземелий]] и набора карточек [[монстр]]ов. «[[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]]» этого же года стал первой книгой TSR в твёрдом переплёте.
   
 
В 1978-79 годах вышли две [[базовые книги]] [[Advanced Dungeons & Dragons]] (также в твёрдом переплёте) и первые [[модуль|модули]]. AD&D принесла авторам большую известность, фирма переехала в более просторный офис и открыла собственную типографию. В 1980 году была создана RPGA — [[Role Playing Gamers Association]], вскоре начавшая публикацию собственного журнала «[[Polyhedron]]». Очередной книгой в твёрдом переплёте стала «[[Deities & Demigods]]». В 1984 вышел новый тщательно проработанный сеттинг [[Dragonlance]], открывший TSR также и путь в фэнтезийную литературу. Начали появляться переводы правил на другие языки.
 
В 1978-79 годах вышли две [[базовые книги]] [[Advanced Dungeons & Dragons]] (также в твёрдом переплёте) и первые [[модуль|модули]]. AD&D принесла авторам большую известность, фирма переехала в более просторный офис и открыла собственную типографию. В 1980 году была создана RPGA — [[Role Playing Gamers Association]], вскоре начавшая публикацию собственного журнала «[[Polyhedron]]». Очередной книгой в твёрдом переплёте стала «[[Deities & Demigods]]». В 1984 вышел новый тщательно проработанный сеттинг [[Dragonlance]], открывший TSR также и путь в фэнтезийную литературу. Начали появляться переводы правил на другие языки.
Строка 10: Строка 10:
 
В 1985 вышел «[[D&D Masters Set]]», позволявший играть [[персонаж]]ами до 36 [[уровень|уровня]], [[сеттинговая книга|сеттингово-жанровая книга]] «[[Oriental Adventures]]» и «[[Unearthed Arcana (AD&D)|Unearthed Arcana]]» — громадный сборник [[хоумрул]]ов, следы которых можно найти практически в любом уголке современных нам правил.
 
В 1985 вышел «[[D&D Masters Set]]», позволявший играть [[персонаж]]ами до 36 [[уровень|уровня]], [[сеттинговая книга|сеттингово-жанровая книга]] «[[Oriental Adventures]]» и «[[Unearthed Arcana (AD&D)|Unearthed Arcana]]» — громадный сборник [[хоумрул]]ов, следы которых можно найти практически в любом уголке современных нам правил.
   
Вслед за многими другими книгами в 1989 году вышла [[AD&D 2|вторая редакция AD&D]] в виде трёх базовых книг и следующих за ними двух [[комплит]]ов (воина и вора). В следующие годы были выпущены остальные комплиты и такие известные сеттинги, как [[Spelljammer]], [[Ravenloft]], [[Dark Sun]], [[Maztica]], [[Al-Qadim]], [[Mystara]] и, наконец, [[Planescape]]. В 1995-97 годах вышел последний сеттинг [[Birthright]] и серия [[Player’s Option]]. Некоторые сеттинги (особенно [[Planescape]]) стоили компании гораздо больше, чем удавалось выручить от их продажи, а художественные книги возвращались сотнями тысяч экземпляров, в результате чего TSR влезла в долги на тридцать миллионов долларов и была перекуплена компанией [[Wizards of the Coast]].
+
Вслед за многими другими книгами в 1989 году вышла [[AD&D 2|вторая редакция AD&D]] в виде трёх базовых книг и следующих за ними двух [[комплит]]ов (воина и вора). В следующие годы были выпущены остальные комплиты и такие известные сеттинги, как [[Spelljammer]], [[Ravenloft]], [[Dark Sun]], [[Maztica]], [[Al-Qadim]], [[Mystara]] и, наконец, [[Planescape]]. В 1995-97 годах вышел последний сеттинг [[Birthright]] и серия [[Player’s Option]]. Некоторые сеттинги (особенно [[Planescape]]) стоили компании гораздо больше, чем удавалось выручить от их продажи, а художественные книги возвращались сотнями тысяч экземпляров, в результате чего TSR влезла в долги на тридцать миллионов долларов и была перекуплена компанией [[Wizards of the Coast]].
   
 
== Продукты ==
 
== Продукты ==
Строка 63: Строка 63:
 
* [http://pc.gamespy.com/articles/538/538817p1.html Интервью с Гари Гигаксом]
 
* [http://pc.gamespy.com/articles/538/538817p1.html Интервью с Гари Гигаксом]
 
* [http://tomeoftreasures.com/tot_adnd/adnd_logoparade.htm Логотипы TSR в разные периоды деятельности компании]
 
* [http://tomeoftreasures.com/tot_adnd/adnd_logoparade.htm Логотипы TSR в разные периоды деятельности компании]
  +
* [https://medium.com/@increment/the-ambush-at-sheridan-springs-3a29d07f6836 The Ambush at Sheridan Springs: How Gary Gygax Lost Control of Dungeons & Dragons] (статья Джона Петерсона, подробно рассказывающая о том, как получилось, что Гигакс потерял контроль над TSR и над D&D)
 
[[Категория:Компании-издатели]]
 
[[Категория:Компании-издатели]]

Текущая версия от 12:11, 1 августа 2014

TSR, Inc. — американская компания-издатель настольных ролевых игр. Наиболее известна изданием игры Dungeons & Dragons.

История[]

Tactical Studies Rules была основана в 1973 году партнерами Гэри Гайгэксом и Доном Кайе для публикации и продажи правил игры Dungeons & Dragons, одной из первых настольных ролевых игр. Первое издание (октябрь 1974) состояло из трёх книг: «Men & Magic», «Monsters & Treasure», «The Underworld & Wilderness Adventures», и набора дайсов.

К партнёрам позже присоединились Брайан Блюм и Дэйв Арнесон. После смерти Дона Кайе от инсульта в 1975 Брайан Блюм и Гэри Гигакс учредили новую компанию, TSR Hobbies, Inc., в которой Брайан имел уже большую долю. Были выпущены два первых дополнения к D&D: «Грейхок» Гайгэкса и «Blackmoor» Арнесона. В 1977 году в рекламных целях вышел облегчённый ознакомительный набор книг — «D&D Basic Set» — с цифровыми карточками вместо дайсов. Также вышли дополнения в виде конструктора подземелий и набора карточек монстров. «Monster Manual» этого же года стал первой книгой TSR в твёрдом переплёте.

В 1978-79 годах вышли две базовые книги Advanced Dungeons & Dragons (также в твёрдом переплёте) и первые модули. AD&D принесла авторам большую известность, фирма переехала в более просторный офис и открыла собственную типографию. В 1980 году была создана RPGA — Role Playing Gamers Association, вскоре начавшая публикацию собственного журнала «Polyhedron». Очередной книгой в твёрдом переплёте стала «Deities & Demigods». В 1984 вышел новый тщательно проработанный сеттинг Dragonlance, открывший TSR также и путь в фэнтезийную литературу. Начали появляться переводы правил на другие языки.

В 1985 вышел «D&D Masters Set», позволявший играть персонажами до 36 уровня, сеттингово-жанровая книга «Oriental Adventures» и «Unearthed Arcana» — громадный сборник хоумрулов, следы которых можно найти практически в любом уголке современных нам правил.

Вслед за многими другими книгами в 1989 году вышла вторая редакция AD&D в виде трёх базовых книг и следующих за ними двух комплитов (воина и вора). В следующие годы были выпущены остальные комплиты и такие известные сеттинги, как Spelljammer, Ravenloft, Dark Sun, Maztica, Al-Qadim, Mystara и, наконец, Planescape. В 1995-97 годах вышел последний сеттинг Birthright и серия Player’s Option. Некоторые сеттинги (особенно Planescape) стоили компании гораздо больше, чем удавалось выручить от их продажи, а художественные книги возвращались сотнями тысяч экземпляров, в результате чего TSR влезла в долги на тридцать миллионов долларов и была перекуплена компанией Wizards of the Coast.

Продукты[]

Настольные ролевые игры[]

Прочие игры[]

  • 4th Dimension
  • Cavaliers and Roundheads (1973)
  • Chainmail (1975)
  • Classic Warfare (1975)
  • Divine Right (1979)
  • Don’t Give Up The Ship! (1975)
  • Dungeon! (1975)
  • Fight In The Skies (1975)
  • Sniper! (1986)
  • Star Probe (1975)
  • Terrible Swift Sword (1986)
  • Tractics (1975)
  • Tricolor (1975)
  • Warriors of Mars (1974)
  • William the Conqueror (1976)
  • Cordite & Steel (1977)

Журналы[]

Фантастика[]

В 1984 TSR начала публиковать романы, основанные на своих играх. Большинство сеттингов D&D имеют свою серию романов. Наиболее известные серии — Dragonlance и Forgotten Realms — содержат более сотни книг каждая.

Ссылки[]