Thousand Year Old Vampire (Тысячелетний вампир) — соло-игра за авторством Тима Хатчингса, посвящённая созданию истории древнего вампира от его становления до неизбежного финала. Хотя вампир бессмертен, его человеческий разум и память не могут хранить историю его жизни целиком, и воспоминания постепенно угасают и личность меняется.
Игровой процесс состоит в написании истории вампира (строго говоря, персонаж игрока не обязан быть классическим вампиром — сгодится любое существо, не подверженное действию времени, вынужденное в какой-то форме питаться людьми и боящееся солнца). Игра поддерживает два варианта процесса — быстрый (когда на чарлисте просто фиксируются происходящие перемены) и долгий, когда игроку предлагается вести дневник от лица персонажа.
Игровая механика использует дайсы d10 и d6 (в конце книги приведён заменитель костей — таблица случайных чисел, так что формально дайсы не обязательны). Вампир описывается четырьмя показателями:
- Ресурсами (Resources), к которым относятся как ресурсы в классическом понимании (вещи и владения вампира), так и связанные с вампиром люди и другие вампиры.
- Навыками (Skills), умениями вампира, список которых открыт и задаётся игроком.
- Метками (Marks), следами, которые на вампире оставило его существование и которые отличают его от людей (первым событием, которое неизбежно оставляет метку, является собственно превращение в вампира).
- Воспоминаниями (Memories) — основной частью игрового процесса. Каждый раз, когда вампир проходит поворотное событие в своей жизни, создаётся одно впечатление (в свою очередь, воспоминание может содержать до трёх впечатлений, связанных общей темой). Тем не менее, память вампира несовершенна. Она может хранить до пяти воспоминаний, прочие постепенно теряются и вытесняются. Добавочные воспоминания можно хранить во внутриигровом дневнике, но тот тоже имеет ограниченную ёмкость, а сверх того может быть утрачен.
История вампира развивается через книгу подсказок (Prompt), содержащую 80 параграфов с тремя подразделами в большинстве. В начале игрок находится на первом подразделе первого параграфа. Каждый цикл истории начинается с броска d10-d6, определяющего на сколько параграфов сдвигаться игроку (выше первого подняться нельзя). Если параграф уже встречался, используется первый из непосещённых подпараграфов; если все подпараграфы уже сыграли в текущей партии, игрок смещается на следующий параграф. Некоторые параграфы содержат указания на завершение игры — обязательное или совершаемое по желанию.
Полная партия в «Тысячелетнего вампира» рассчитана на полчаса в случае быстрого процесса и порядка двух-трёх часов, если участник ведёт дневник.
Награды[]
На Ennies 2020 года Thousand Years Old Vampire получила «золото» за лучшие правила и лучшее качество издания и серебро в номинации «издание года».