RPG
RPG
Advertisement
Мировоззрение
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE

Истинно нейтральный или просто нейтральный (англ. true neutral) — возможное мировоззрение персонажей в некоторых системах, в частности, многих редакциях Dungeons & Dragons. Нейтральный персонаж, как правило, не имеет явных склонностей к добру или злу, к порядку или хаосу. Это может в разных случаях означать одну из трёх линий поведения:

  • Отсутствие мировоззрения как такового. Нейтральность — это «значение по умолчанию», которое используется в тех случаях, когда знать значение этой характеристики нужно, но настоящего значения у неё нет. Например, воробей или табуретка могут считаться истинно нейтральными. В поздних редакциях D&D (начиная с D&D 4) для отделения этой линии введено отдельное мировоззрение Unaligned, которым обладают существа, не задающиеся моральными вопросами — например, хищники, нападающие не потому что злы, но потому что голодны.
  • Поддержка баланса и борьба с крайностями добра и зла, порядка и хаоса. Такие персонажи верят, что в долгосрочном плане равновесие предпочтительнее крайностей. Те, кто слишком настойчиво упирает на необходимость наличия равновесия, дрейфует к границе с упорядоченным нейтральным мировоззрением.
  • Умеренное по всем параметрам существование. Такой персонаж может предпочитать добро злу — в конце концов, он предпочёл бы жить среди добрых соседей — но он не ставит своей целью борьбу за победу добра в мировом масштабе. Также он может совершать и злые поступки, но не по идейной приверженности, а по обстоятельствам.

Для отделения мировоззрения «незаинтересованный» (в том числе, возможно, по причине непонимания концепций добра и зла) от «идейный сторонник равновесия» в D&D 4 и позже введёно отдельное мировоззрение — unaligned.

Примеры существ[]

Примеры божеств[]

Ссылки[]

Возможно, это понятие есть не только в AD&D2 и D&D3. Дополняйте смело!
Advertisement