RPG
Регистрация
Advertisement
DnD5 Unearthed Arcana

Иллюстрация к большинству колонок начиная с 2017 года

Unearthed Arcana — веб-колонка на сайте Wizards of the Coast, посвящённая вариантным правилам и плейтестовым материалам для D&D 5. Постоянными авторами являются Майкл Мёрлз и Джереми Крауфорд. Из-за статуса тестируемых материалов большая часть публикуемого не разрешена для использования в рамках Adventurers League. Изначально выходила во второй понедельник каждого месяца; в период с ноября 2016 до мая 2017 было три колонки в месяц, были пропущены декабрь 2017, март 2018 и январь, март, апрель, июнь и июль, а также декабрь 2019 года (но в этом же году было по две статьи в период сентября-ноября). В 2020 было две статьи в феврале и пропущена статья в июне + ноябре и декабре также ничего не было. В 2021 после апреля статьи стали выходить в режиме один раз за сезон.

Колонка названа в честь первой книги вариантных правил AD&D. Значительная часть материалов колонки, пройдя тест, выпущена в книге Xanathar's Guide to Everything.

Материалы колонки:

  • 2 февраля 2015 — материалы для сеттинга Эберрон под D&D 5, включая первый вариант изобретателя под эту систему.
  • 2 марта 2015 — правила по массовым сражениям в D&D 5.
  • 6 апреля 2015 — советы по модификации классов персонажей, с указаниями, как авторы игры видят предназначения тех или иных классовых способностей.
  • 4 мая 2015 — опции для морских приключений, включающие воровской архетип свошбаклера, описание расы минотавров Кринна и архетип колдуна бури для чародея.
  • 8 июня 2015 — вариантные правила для D&D, вроде замены мировоззрений или варианта, при котором игроки делают все боевые броски (включая аналоги бросков на попадание по их персонажам).
  • 6 июля 2015 — класс мистика (псионика) для D&D 5.
  • 3 августа 2015 — варианты заклинаний и опций персонажей-кастеров для современного мира.
  • 12 сентября 2015 — пересмотренный класс рейнджера.
  • 5 октября 2015 — концепция престиж-классов для D&D 5 и один престиж-класс — рунный писец, с рунной магией.
  • 2 ноября 2015 — опции для персонажей-путешественников по Подземью. Новый архетип подземного рейнджера, новый вариант происхождения для чародея (теневое) и новый покровитель для колдуна.
  • 7 декабря 2015 — опции для тифлингов и новые заклинания вызова демонов.
  • 4 января 2016 — превращённые в пути развития несколько старых настроек класса (kith) из AD&D 2 для бардов и воинов — бард меча (мастер демонстрации оружейных трюков), бард-шут (акробат и умелый чтец намерений аудитории, наделённый также сверхъестественным везением), воин-всадник (специалист по конному бою) и воин-разведчик.
  • 7 марта 2016 — обзор некоторых продуктов Dungeon Masters Guild.
  • 4 апреля 2016 — пара архетипов и одна раса для приключений в стиле готических ужасов.
  • 6 июня 2016 — новые фиты и описание процесса их создания, с разбором проблемных мест и неудачных решений.
  • 25 июля 2016 — таблицы для быстрой генерации 1-уровневых персонажей по D&D Basic Rules
  • 1 августа 2016 — варианты для религиозных практиков тайной магии: покровитель для чернокнижника (вдохновлённый грейхоковским божеством Селестианом) и теург — вариант волшебника, выполняющий роль священника бога магии (и имеющий некоторый доступ к жреческим заклинаниям).
  • 12 сентября 2016 — пересмотренный класс рейнджера.
  • 10 октября 2016 — советы по построению боевых энкаунтеров.
  • 7 ноября 2016 — новые опции для варвара.
  • 14 ноября 2016 — новые опции для барда.
  • 21 ноября 2016 — новые домены для священников.
  • 28 ноября 2016 — новые круги для друидов и вариантное правило про звериную форму.
  • 5 декабря 2016 — новые варианты для воинов.
  • 12 декабря 2016 — новые варианты для монахов.
  • 19 декабря 2016 — новые варианты для паладинов.
  • 9 января 2017 — изобретатель как отдельный класс.
  • 16 января 2017 — новые варианты для рейнджера и вора.
  • 6 февраля 2017 — новые варианты для чародеев.
  • 13 февраля 2017 — новые варианты для чернокнижника и волшебника.
  • 21 февраля 2017 — правила по массовым боям.
  • 28 февраля 2017 — рекомендации по ловушкам.
  • 1З марта 2017 — пересмотренный класс мистика (псионика).
  • 20 марта 2017 — добавочные варианты волшебников.
  • 27 марта 2017 — новые пути развития для монаха, паладина и рейнджера.
  • 3 апреля 2017 — набор новых заклинаний нулевого и первого круга (доступных стартовым персонажам).
  • 10 апреля 2017 — пересмотренная система активности между приключениями.
  • 17 апреля 2017 — фиты, привязанные к навыкам (дающие возможность получить тренировку в каждом из возможных навыков, вне зависимости от background-ов и классов).
  • 24 апреля 2017 — расовые фиты (несовместимые с мультиклассами и фитами для навыков выше).
  • 2 мая 2017 — пересмотренные варианты подклассов для варвара, воина, монаха, барда и чародея.
  • 5 июня 2017 — пересмотренные варианты подклассов для друида, паладина, чернокнижника и воина.
  • 10 июля 2017 — инициатива в духе раннего Грейхока: с объявлением действий в начале раунда (до броска инициативы), а также добавочными моментами вроде разной скорости разного оружия.
  • 7 августа 2017 — новый вариант начисления опыта, пытающийся распределить опыт в равной мере за исследование мира, общение с важными NPC и столкновения с монстрами.
  • 11 сентября 2017 — новый вариант эладрина (подрасы эльфа) и гитов (гитьянки и гитзераев) в роли персонажей.
  • 9 октября 2017 — новые варианты тифлингов, а также демонические пакты и эффекты, которые могут обеспечить своим членам и лидерам демонические культы.
  • 14 ноября 2017 — экзотические подрасы эльфов: крылатые авариэли, дикие грейхокские гругачи, морские эльфы и шадар-каи.
  • 8 января 2018 — новые подклассы для воина (громила), волшебника (школа изобретений) и друида (круг спор).
  • 12 февраля 2018 — расширенные правила по исследованию дикой местности с примером создания региона.
  • 9 апреля 2018 — новый домен для священников (домен Порядка).
  • 14 мая 2018 — кентавры и минотавры (уже не только для Кринна, но в сеттингонезависимом виде) как персонажи игроков.
  • 11 июня 2018 — новый вариант чародея (происхождение от великанов).
  • 23 июля 2018 — описание рас Эберрона.
  • 13 августа 2018 — описание некоторых рас Равники
  • 10 сентября 2018 — метки драконьих домов как подрасы и их аберрантные и усиленные версии как фиты.
  • 8 октября 2018 — волшебные предметы Эберрона.
  • 12 ноября 2018 — опциональные правила о кораблях и море.
  • 17 декабря 2018 — правила по спутникам и специальным классам для них (интересно, что эти же классы применяются и к животным).
  • 28 февраля 2019 — пересмотренный класс изобретателя
  • 14 мая 2019 — предыдущий смотр + дополнительные заклинания из Xanathar's Guide to Everything, правила по мулькласированию и т.д для изобретателя.
  • 15 августа 2019 — по пути развития для варвара и монаха.
  • 5 сентября 2019 — новый покровитель для чернокнижника (Обитатель глубин) и новый путь развития для чародея (искажённый разум).
  • 18 сентября 2019 — новые пути развития для паладина и барда.
  • 3 октября 2019 — новые пути развития для друида (круг лесных пожаров), священника (домен сумрака) и волшебника (магия истинных имён).
  • 17 октября 2019 — новые пути развития для воина (рунный рыцарь), рейнджера (владыка роя) и вора (оживлённый).
  • 4 ноября 2019 — варианты развития для всех классов, уточняющие или заменяющие стандартные эффекты повышения с уровнем.
  • 25 ноября 2019 — псионические классы 3 редакции в виде путей развития пси-воин (воин), псионист (волшебник) и клинок души (вор).
  • 14 января 2020 — новые пути развития для варвара (путь зверя — path of beast), колдуна (покровитель- Благородный джинн), монаха (путь милосердия — way of mercy) и паладина (клятва смотрителей (watchers)
  • 6 февраля 2020 — новые пути развития для барда (школа Творения), жреца (домен Единства) и чародея (механическая душа; затронутый влиянием Механуса).
  • 24 февраля 2020 — новые пути развития для изобретателя (бронник, создающий комплект силовых доспехов), рейнджера (странник фей), и друида (круг звёзд).
  • 26 марта 2020 — новые заклинания (в основном, призывы) и новый тип магических предметов: волшебные татуировки.
  • 14 апреля 2020 — еще раз об псионике как варианте путей развития (аналогично ноябрю, но вместо волшебника чародей) а также ряд связанных фитов включая «дикий талант».
  • 12 мая 2020 — новые подклассы для вора (фантом — вор-тень, тематически связанный с миром мёртвых), чернокнижника (служитель благородного джинна в любом из четырёх его стихийных вариантов) и волшебника (орден писцов — переделка архивариуса в вариант волшебника вместо отдельного класса или подкласса изобретателя).
  • 13 июля 2020 — шестнадцать новых фитов.
  • 8 августа 2020 — новые подклассы: коллегия духов для барда и покровитель-нежить для чернокнижника.
  • 26 октября 2020 — ещё подклассы: Путь восходящего дракона для монаха и драконьего стража (Drakewarden) для рейнджера. (Второе это вариант рейнджера со спутником-драконичком (drake) ).
  • 26 января 2021 - готические наследия (подрасы частью которых скорее становишься во время жизни чем рождаешься) конкретнее дампир, проклятая кровь (hexblood) и перерожденный (reborn)
  • 11 марта 2021 - народы Фейвильда, четыре новых расы: феи, фейвильдские хобгоблины, соволюди и кроликолюди
  • 14 апреля 2021 - новые варианты развития персонажей, связанные с драконами
  • 8 июня 2021 - подклассы для учеников школы волшебства Стриксхейвен из одноимённого сеттинга MtG
  • 8 октября 2021 - расы Spelljammer
  • 8 марта 2022 - игромеханика для персонажей Dragonlance: кендеры, чародеи трёх лун, соламнийские рыцари и маги чёрной, красной и белой мантий.
  • 25 апреля 2022 - пересмотренная игромеханиа для персонажей Dragonlance.
  • 26 мая 2022 - игромеханика для персонажей, связанных с великанами: путь великана для варвара, первобытный круг для друида, рунная магия для волшебника, а также новые черты.
  • 18 июля 2022 - варианты развития для планарных приключений, а также пересмотренная механика, связанная с великанами

Ссылки[]

Advertisement