War of Immortals — крупное игромеханическое дополнение к Pathfinder второй редакции от Paizo Publishing, посвящённое героям мифических масштабов. War of Immortals было анонсировано одновременно с началом тестирования входящих в него новых классов 31 августа 2023 года[1], а выход книги состоялся в октябре 2024 года.
Содержание книги:
- Дополнение встряхнуло глобальный сюжет Голариона войной богов и бессмертных героев, в ходе которой погибло одно из основных божеств сеттинга и несколько менее известных богов. На официальном стриме Paizo, прошедшем 16 апреля[2], стало известно, что авторы решили убить Горума — голарионовское божество войны, а его гибель приведёт к появлению в сеттинге нового поколения героев с мифическими силами. Такой извод метасюжета мог быть связан и с изменениями сеттинга, вызванными переходом с OGL на ORC и отказом от некоторых элементов вселенной, заимствованных из D20 SRD.
- В дополнение вошли два новых класса: анимист — божественный заклинатель, выступающий посредником между материальным миром и миром духов, способности и набор заклинаний которого во многом определяется тем, какие духи служат ему в данный момент; и идеал (Exemplar) — герой, обретший часть силы одного из погибших богов и способный использовать её для наделения себя и своего снаряжения мифическими способностями. Идеал, к тому же, является первым редким базовым классом системы. Вместе с классами появились и пять новых подклассов, в том числе второредакционные аналоги инквизитора, палача и наследника ярости, который вернулся в систему как подкласс варвара.
- Книга расширила игромеханические опции, доступные нефилимам — героям, родившимся под влиянием одного из Внешних планов, заменивших в пересмотренной второй редакции аазимаров, тифлингов и ряд других планарных наследий.
- В книгу вошли правила по мифическим уровням для второй редакции, что сделало книгу аналогом перворедакционной Mythic Adventures, а также ряд мифических судеб и черт, рассчитанных на высокоуровневых персонажей. Подход к мифическим судьбам во второй редакции совмещает идеи из Mythic Adventures и компьютерной адаптации Wrath of the Righteous: при обретении мифических сил герой получает призвание (mythic calling) - своего рода класс-плюс, а по достижению определенного уровня могущества - мифическую судьбу с более определённо заданными мистическими силами. На пике развития мифические персонажи становятся бессмертными, как и герои с эпическими судьбами в D&D 4. Некоторые мифические судьбы, как и в WotR, связаны с превращением персонажа в могущественного обитателя внешних планов, например во владыку демонов или всадника апокалипсиса.
- Кроме мифических судеб, герои обзавелись новыми артефактами, оружием и заклинаниями, а в качестве их противников книга представила восемь мифических чудовищ.
Примечания[]
- ↑ Welcome to the War of Immortals Playtest!, Paizo Publishing
- ↑ Announcing the War of Immortals