Year Zero Engine - система, выступающая основой игр компании Fria Ligan. В локализациях на русский Studio 101 называет систему "Точка отсчёта". SRD Year Zero Engine доступен бесплатно по лицензии OGL.
Используется в:
- Mutant: Year Zero
- Coriolis
- Forbidden Lands
- Tales from the Loop и Tales from the Flood
- ALIEN RPG (готовящейся к выходу)
- Одном из вариантов второй редакции Красной земли (в разработке)
Игровая механика
Year Zero Engine является традиционной системой с атрибуто-навыковым подходом к описанию персонажа и основным броском, использующим дайспул шестигранников.
Персонаж "Точки отсчёта" характеризуется архетипом, возрастом, значениями атрибутов и навыков, имеющимися талантами и личными характеристиками.
Архетип персонажа - шаблон, описывающий его профессию или роль. Выбор архетипа определяет ключевые навыки персонажа, которые могут обладать большими значениями уже при его создании, доступные персонажу таланты и его стартовое снаряжение.
Основных атрибута в системе четыре: сила, ловкость, находчивость и эмпатия. Число навыков также невелико, SRD системы предлагает всего двенадцать. Значения как атрибутов, так и навыков находятся в пределах от одного до пяти.
Возраст персонажа в Year Zero отвечает за распределение очков между навыками и атрибутами. Молодые персонажи менее опытны, и получают меньше пунктов навыков, но обладают большими значениями атрибутов.
Таланты - особые способности персонажа, выделяющие его среди прочих. Они играют в системе ту же роль, что фиты в D&D и преимущества в GURPS.
Личные характеристики персонажей, такие как их тёмные тайны, гордость или мечты, являются опциональными и отличаются между реализациями системы. Как правило, они увеличивают шансы на успех в сложных ситуациях. или выступают дополнительным источником опыта за отыгрыш.