RPG
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Der entführte Landmann[]

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Das Abenteuer (05.03.2021)[]

  • Tarinor wird in den Orden der Traumritter aufgenommen und wählt als ersten Patron Borgon.
  • Die Abenteurer werden beauftragt, die Suche nach der verschwundenen Halskette (AiM Kiomba 026) wieder aufzunehmen.
  • Auf dem Markt beobachten sie den Stand des Kräuterhändlers, der als Hehler und Helfer der Juwelenschmuggler gilt, als eine Frau um Hilfe schreit
  • Hedeya steht ihr als erstes bei und erfährt, dass ihr Vater von echsenartigen Wesen mit Hundsköpfen, die Naik als Kuor kennt, entführt wurde.
  • Die Abenteurer beschließen, dass die Suche nach dem Entführten Vorrang hat und folgen der Frau erst auf ihren Hof und dann den Spuren der Verfolger in den Wald.
  • Die Spuren enden an einer getarnten Platte, welche einen Tunneleingang verbirgt.
  • Der Tunnelführt in einen ersten Raum, der von einer Statue einer Nixe mit einem Kelch in der Hand beherrscht wird und und zwei Ausgänge, gegenüber und zur rechten, hat. Die Türen sind, wie alle folgenden auch, aus Stein und verschlossen. Naik nimmt an der rechten Türe fremdartige Musik wahr, Hedeya öffnet die gegenüberliegende Türe, indem sie einen Tropfen Blut in den Kelch gibt.
  • Die gegenüberliegende Türe öffnet sich in einen zweiten Raum mit einer weiteren Nixenstatue und einer Türe in der gegenüberliegenden Wand, die Naik auf die gleiche Art wie Hedeya öffnet.
  • Dahinter ein dritter Raum mit einer Nixenstatue und einer Türe in der rechten Wand. Drei angreifende Diabelos werden besiegt. Tarinor öffnet die Türe, in dem er Wasser in den Kelch gibt.
  • Dahinter der vierte Raum enthält Fässer mit zu Essig verdorbenem Wein und verdorbene Vorräte. Die Abenteurer finden einige Beeren, welche sich als heilkräftig erweisen. Eine weitere Nixenstatue öffnet die Türe in der gegenüberliegenden Wand.
  • Dahinter der fünfte Raum ist bis auf die Nixenstatue, welche eine Türe in der rechten Wand öffnet, leer.
  • Dahinter der sechste Raum enthält eine Türe in der rechten und eine in der gegenüberliegenden Wand. Die Musik ist jenseits der rechten Türe laut, die obligatorische Nixenstatue öffnet die Türe in der gegenüberliegenden Wand.
  • Dahinter den siebten Raum bevölkern drei Kuor welche die Abenteurer im sechsten Raum angreifen zwei werden getötet, einer flieht in den siebten Raum zurück, betätigt die Nixenstatue und flieht weiter in den achten Raum. Hedeya wird schwer verwundet und mit den Beeren gerettet.
  • Aus dem achten Raum flieht der Kuor nach Betätigung der letzten Nixenstatue in den ersten Raum und durch den Tunnel ins Freie.
  • Versuche, den neunten Raum im Zentrum der Anlage durch die Türe im sechsten Raum zu betreten scheitern zunächst. Tarinor erinnert sich, dass eine Statue ihren Kelch als einzige in beiden Händen hielt. Die Abenteurer finden diese Statue im zweiten Raum, Tarinor findet dort auch ein Wandloch, steckt ein Diebeswerkzeug hinein und löst einen Mechanismus aus, der die Statue anhebt. Neues Wasser in ihren Kelch lässt die Musik lauter werden, offensichtlich ist die Türe zu Raum neun jetzt offen.
  • In Raum neun befindet sich ein Altar, darauf ein wertvoller, goldener, rubinbesetzter Kelch. Hinter dem Altar liegt der bewusstlose Landmann. Naik beurteilt mit seiner Traumrittererfahrung in Zauberkunde den Kelch als böse. Er enthält Essig. Der daneben liegende Beutel wird ignoriert.
  • Naik wischt den Kelch mit einem Streifen seines Untergewandes trocken. Plötzlich sprudeln große Mengen Salzwasser heraus. Ehe die Gefahr des Ertrinkens besteht dämpft von Hedeya erschaffenes Heiliges Wasser den Schwall, Essig aus den mit Blutwein, wie in AiM Kiomba 018 bezeichneten Fässern in Raum vier, lässt ihn versiegen.
  • Naik trägt mit geschützten Händen den mit Blutweinessig gefüllten Kelch, Tarinor den bewusstlosen Landmann ins Freie. Dessen Tochter stellt ein Zugpferd für dessen Transport zur Verfügung. Die Gruppe erreicht die Pyramide, wo der Landmann geheilt, der Kelch deponiert und das Abenteuer protokolliert wird.

Belohnungen[]

  • 425 XP für alle, 100 XP Protokoll
  • Gold ist im Beutel in Raum neun geblieben, kann dort abgeholt werden

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