Grundlegendes[]
- Silur Rollenspiel - Hier findest du Infos zur regeltechnischen Seite
- Silur-Vorlage - Diese Vorlage kannst du kopieren für die Seite mit deinem eigenen Charakterbogen und dann ausfüllen. Wir pflegen unsere Charakterbögen hier online im RPG-Wiki
- Silur in der MyraPedia - Hier findest du den Weltenbau zu Silur, alles über die Insel wo diese Kampagne spielt.
Um das Wohl Silurs kümmert sich die Regierung des Reiches, mit dem König an der Spitze und den Echorsa als Ministerien und den gewählten Hauptleuten und Vizehauptleuten in allen Regionen der Insel. Doch besondere Probleme erfordern besondere Lösungen. Dann schlägt die Stunde der Abenteurer, welche im Auftrage des Reiches und von Privaten oder aus eigenem Antrieb, gegen gute Bezahlung oder beseelt vom Wunsch zu helfen sich der Dinge annehmen.
Liste der Abenteuer in Silur[]
- AiM Silur 001 - Der Zentaur
- AiM Silur 002 - Der Hölzerne
- AiM Silur 003 - Tohlhunde
- AiM Silur 004 - Haus Kullenhaupt
- AiM Silur 005 - Am Alten Hafen
Liste der Abenteurer in Silur[]
- Alvik Leojor, Magier, Halbelf
- Bertlin G Rapdson, Zauberer, Mensch
- Eftichos Eudon, Kämpfer, Mensch aus Antam
- Heikka von Strumen, Paladin, Mensch aus Silur
- Ohka Fjordahl, Hexenmeister, Halbork aus Silur
- Stonecloud, Barde, Zwerg
Die AMA[]
Die AMA ist ein Textabenteuer an der Magierakademie von Silur.
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