RPG
Advertisement

Dondra - Donnergott, Gott des Wetter und des Windes, Adlergott,

Göttliche Gaben als Traumritter-Patron in D&D 5e auf Myra[]

Dondra verleiht dir

  • eine Aura des Mutes und macht dich immun gegen Angst (auch gegen Angst/Zauber), hilft solchen in einem 8 Fuss Radius um den Traumritter solange dieser wach ist mit einem +8 Bonus auf die Moral für Schutzwürfe auf Furcht-Effekte.
  • Als Trickster unter den Göttern erlaubt Dondra dir, als "Bär" aufzusteigen. Ein Multiklassen Traumritter/Druide wenn du zum Zeitpunkt der Wahl Dondras vorher ein Druide warst oder ihn als Erstpatron wählst.
  • Wenn er deine erste Wahl ist, bekommst du ein extra "[
  • Shillelagh (Druid 0) - Dondra - 1/day Shillelagh]" pro Tag+Level

Göttliche Gebote[]

  • Dondra verlangt dass du alle Sklaven befreist die du siehst. Ob mit Gewalt oder durch freikaufen ist dabei egal.

Göttliche Talente[]

In Level 4, 8, 12 und 16 können Charaktere mit dieser Gottheit als Erstpatronat statt einer sicheren Attributsverbesserung eines der folgenden Talente wählen:

  • Heavy Armor Master

Weiterlesen[]

Advertisement