Im Auftrag des Barons / Storyline / Eisige Kälte über Deorstead
Myrkdag des Luchsmondes 2399nL: Ein gutes Monat nach der Vertreibung des Frostriesen bricht Mitten im Sommer in Deorstead abermals der Winter aus. Klirrende Kälte und Schneestürme stehen auf der Tagesordnung. Kleinere Eiswesen treiben sich herum.
In den folgenden Monaten wird es kälter und kälter. Weder Getreide noch Gemüse gedeihen. Die Ernte aus Deorsteads Umgebung ist zerstört. Brant MacAelfin, der Baron von Byrne hilft Laird Eorcan MacTilion, dem Baron von Deorstead mit Nahrungsmitteln aus. Selbstverständlich erwartet er sich dafür Unterstützung, wenn er diese selbst einmal braucht.
Gegen Ende des Schlangenmondes 2399nL: Während Cedrik, Godrik, Haldis und Nymerїa mit dem gefährlichen Unterfangen beschäftigt sind, den Kriegsdudelsack der MacRoghs aus der (Geister-)Burg Daongaed zu bergen, spitzt sich die Lage in Deorstead zu. Der Heimstein der Burg bricht schließlich unter den Kältezaubern zusammen. An einem Glasfenster der Burg bildet sich aus Eiskristallen das Gesicht eines bärtigen, alten Mannes. Kalybros, der Hofmagier des Lairds, erkennt darin Njord, den Frosthexer.
Den Menschen wird es inzwischen zu gefährlich in der Stadt und sie beginnen zunächst Frauen und Kinder in Sicherheit zu bringen. Es dauert nicht lange und ganze Familien verlassen die Stadt.
Myrkdag des Schlangenmondes 2399nL: Bei seinen Bemühungen dem Frosthexer, dem Urheber von Deorsteads Kälteplage, nachzuspüren, kommt Kalybros in einer Trance ums Leben.
Alwar und Angwyn sollen Kalybros letzten Erkenntnissen nachgehen und nach Llansilin, ein kleines Dorf im südlichen Clanngadarn, reisen. Die beiden brechen sofort auf. Es gelingt den beiden, den Aufenthaltsort des Frosthexers im Norden Waelands und die Reiseroute zu Thormunds Gehöft, das sich nicht weit von der Behausung des Frosthexers befinden soll, in Erfahrung zu bringen. Als sie nach Deorstead zurückkehren, wird die Stadt gerade von zahlreichen Snaerhamirs (einer Art von Eiswesen), die als kugelförmige Eiswolken auf die Stadt herunterfallen, heimgesucht.
Anfang des Feenmondes 2399nL: Laird Eorcan MacTilion schickt seine fähigen Männer in Begleitung von Brion MacTilion nach Waeland, um dem furchtbaren Treiben des Frosthexers gegenüber Deorstead ein Ende zu bereiten.
Nachdem sich Alwar, Angwyn, Cedrik, Godrik, Haldis und Nymerїa in Thormunds Gehöft durch die Teilnahme an typisch waelischen Spielen die Gastfreundschaft von Thormund und seinem Gefolge gesichert und einige Informationen über Njord, den Frosthexer gesammelt haben, brechen sie zum "Wolfsschädel", dem Zuhause Njords auf. Ihre Reise führt sie fünf Tage lang durch die Eiswüste Nordwaelands.
Auf Njords Anordnung werden die sechs Abenteurer zunächst durch eine magische Einrichtung des Wolfsschädels "friedlich gestimmt". Erst dann gestattet ihnen der Frosthexer eine Audienz, bei der sich herausstellt, dass schon der Frostriese auf Njords Konto ging. Njords ließ vor einiger Zeit Verjüngungsbalsam in Deorstead kaufen. Er verfolgte die Verhandlungen seiner Abgesandten auf magischen Wege und hörte dabei, wie Laird Eorcan MacTilion eine scherzhafte Bemerkung über die Person machte, die ob der Größe der Bestellung wohl recht viel Bedarf an Verjüngung hätte. Njord war verärgert und schickte Deorstead den "Frostriesen", bei dem es sich um einen Gletschergnom, einen Eiselementar handelte. Einige Zeit später drangen einige Diebe in Njords Heim ein und stahlen unter anderen ein Amulett, das Njord von seinem Thursen-Lehrmeister geschenkt bekommen hatte. Ihm war klar, dass Eorcan MacTilion sich wohl an ihm rächen wollte, da er mittels eines Zauberspiegels das Amulett einige Zeit später in Deorstead lokalisieren konnte. Abermals verärgert schickte er Deorstead "richtige Kälte".
Die Albai können Njord überzeugen, dass Eorcan MacTilion mit dem Einbruch nichts zu tun hatte. Doch fordert Njord eine Entschuldigung von Eorcan MacTilion und die Rückgabe des Amuletts. Er stellt seine magischen Aktivitäten gegen Deorstead sofort ein, aber behält Haldis und Nymerїa enstweilen als "Pfand".
Als Eorcans Mannschaft mit Entschuldigung und Amulett in Njords Anwesen eintrifft, kann Cedrik noch erwirken, dass Njord den Thursen, den er für Experimente gefangen hält, wieder freilässt.
Gemeinsam mit den Frauen bricht die Gruppe noch am selben Tag auf, um möglichst schnell nach Deorstead zurückkehren zu können. Als sie den „Wolfsschädel“ verlassen, sieht Nymerїa den Erzfeind ihres Stammes: Wulfryk Blacktyde. Er ist der Anführer einer waelischen Gruppe, deren Kriegschiff derzeit in der Bucht von Thormunds Gehöft liegt.
Nymerïa erzählt, dass Wulfryk und seine Mannen, ihre Sippe, die Ugglavinge-Sippe wiederholt überfallen hat. Wulfryk ist ein Pirat, der bei seinen Vidhing-Fahrten nicht einmal vor Waelands eigenen Leuten Halt macht. Nymerïa hat schon als Kind das Leid ihrer Leute mitansehen müssen. Sie sinnt nach Rache und ihre Kollegen sind bereit, ihr dabei zu helfen.
Angwyn und Nymerїa ersinnen einen effektiven Plan, um Wulfryk Blacktyde, der gerade mit acht seiner Leute unterwegs ist, zu vernichten. Nymerïa lässt ihre Schneeeule in der Nacht drei von Alwars Blutsteinen in das Lagerfeuer der Piraten fallen, während sie mit Ausnahme einer Wache dicht an das Feuer gedrängt schlafen. Die magischen Explosionen, die Alwar mit Hilfe der Blutsteine im Lagerfeuer der Piraten auslöst, zerfetzen und töten diese sofort.
Während Angwyn die Toten in Eis und Schnee begräbt, bringt die restliche Gruppe sämtliche Wertgegenstände an sich. Nymerïa hat ihre Rache erhalten und Eorcan MacTilions Mannschaft macht sich nun endlich auf den Heimweg nach Deorstead, wo sie schließlich in der zweiten Hälfte des Kranichmondes 2399nL eintrifft.