RPG
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Mythor - Traumritter-Lv.2 Novize des Chnum auf Kiomba

MythorPortraet

Porträt Mythors

Rollenspielwerte[]

Traumritter Chemon Lederrüstung

Mythor in Lederrüstung mti einem Langschwert

  • STR 14 (+2)
  • DEX 12 (+1)
  • CON 14 (+2)
  • INT 12 (+1)
  • WIS 16 (+3)
  • CHA 15 (+2)
  • LUCK 18 (+4) [ 3/440 | 13 (+1) ]
  • HP 24
  • LP 14
  • AC 10+1 (Mit Rüstung 13; Mit Rüstung/Schild 15)
  • Proficiency Bonus +2
  • Level 2 (XP 0/900)

Fertigkeiten:

  • Heilkunde +2 (WIS +3) = +5
  • Überredung +2 (CHA +2) = +4

Waffenfertigkeiten: Langschwert, Langbogen

Kampfstil: Protektion

-

Ausrüstung[]

Privatbesitz:[]

  • 17 (-3,4 Chnum; -2 Haus der Heilung; -1,6 Familie)gm (Treuhand für das Kind)
  • Einkaufsliste:
    • Silbergabel, polierter Bronzelöffel, 3x Joch (ohne Kopfloch).

Ausrüstung des Ordens:[]

  • Waffen:
    • Langschwert: Trefferwurf 1d20 +STR 2 +WF 2 (Schaden 1w8)
    • Langbogen: Trefferwurf 1d20 +DEX 1 +WF 2 (Schaden 1w6)
      • Mit 26x Pfeilen
  • gehärtete Lederrüstung, Schild, Köcher
  • Öltücher, Verbände, reizlindernde Salben, 0,5 L Schnaps (voll), Messer, Papier, Kohlestifte
  • Explorers Pack: Rucksack, Schlafrolle, Essensgeschirr, Zunderbüchse, 10 Fackeln, 10 Tagesrationen, Wasserschlauch (voll), 50 Fuss Seil
  • Ziege

Patrone[]

Ysant-FruchtSymbol

Ysant-Frucht Symbol - Ysant ist ein des Chnum geweihter Baum

Chnum (1st)[]

aka der goldene Drache; Feinde: Seth; Heiliges Tier: Widder

  • göttliche Gnade (ein Bonus entsprechend deinem Charisma-Bonus auf alle Schutzwürfe),
  • eine Aura des Guten,
  • Schutz vor Bösem,
  • einmal am Tag einen "Tageslicht" Zauber mit 60 Fuss Radius,
  • einmal am Tag einen "Schutz vor Bösem" mit 10 Fuss Radius"
  • Wenn er dein erster Patron ist, bekommst du ein zusätzlichen Trefferpunkt pro Stufe.

Chnum verlangt dass du 1/5 von allem was du verdienst, in einem Tempel des Chnum spendest, oder einen Weg findest wie es dorthin kommt. Wenn es keinen Chnumtempel in Reichweite gibt, wird von dir erwartet, dass du einen gründest und finanzierst. Dies gilt unabhängig davon, was du anderen Religionen, deinem König und Königreich, oder anderen wohltätigen Zwecken spendest.

Angestrebte Patrone:[]

Flying dove

Die Taube ist das Symbol der Parana

Parana (2nd)[]

gibt einen extra 1d4 auf jedes Mal wo HP gewürfelt werden (bis zu einem Maximum von 4 inklusive Konstitutions-Bonus) / Parana gibt die Fähigkeit zu Traumreisen, wie andere Traumritter das nicht vor Level 9 nutzen können.

  • Sprüche/Wunder: (1) Krankgheiten heilen 1/Woche pro volle 3 Level
  • (2) Schwere Wunden heilen 2d8 +1/Level -ODER- Blindheit/Taubheit heilen - ODER- Lähmung aufheben, 1*/Tag pro volle 6 Level,
  • (3) Durch Verlorene Level /Attribute wiederherstellen (wie beim Zauber "Genesung"), 1/Monat pro volle 12 Level

Parana verlangt,

  • dass du keine Menschen und Menschenähnlichen absichtlich tötest und
  • dass du wann immer möglich selbst Gnade gegenüber allen Menschen, Halbmenschen und Humanoiden zeigst, sowie deine Gruppe dazu bewegst das Gleiche zu tun, wann immer das möglich ist.
  • Deine Heilung soll allen Menschen und Halbmenschen zukommen.

Angestrebt Orphal / Pura (3rd/4th)

  • Pura verlangt dass du all jenen hilfst die weniger Glück haben als du und ihnen von deinem Geld abgibst solange du noch welches hast
  • dass bei bei Glücksspielen verlierst falls du sie spielst
  • dass du jeder Hebamme hilfst die dich um deine Hilfe bittet
  • Pura möchte dass du dein Glück nicht unter überdurchschnittliche 12 fallen lässt. Sie verlangt dass es nicht unter ihre heilige Zahl, die 6 fällt - solange dein Glück unter 6 ist stehen dir keine göttlichen Gaben der Pura zur Verfügung und der Glücksmalus greift auf alle deine Angriffs- und Schutzwürfe (nicht aber auf Schadenswürfe falls du doch triffst).

Hintergrund und Beschreibung[]

  • Gesinnung: Neutral Gut
  • Als Waisenkind in den Straßen von Tan-Harp aufgelesen und auf Veranlassung eines anonymen Gönners von verschiedenen Rittern Aldodwereiyas aufgenommen und trainiert. Mehr unter Mythor in der MyraPedia

Notizen für nächste Woche[]

Zerstör das Wurzelwerk und den sich darin möglicherweise befindlichen Dämonen. Beeile dich, denn bald ist die nächste Wache dran.

Beteiligte Abenteuer[]

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