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Grewia - Göttin der Geheimnisse, Katzengöttin, weibliche Göttin der Magie für die Ophiswelt

Göttliche Gaben als Traumritter-Patronin in D&D 5e auf Myra[]

  • Grewia verleiht dir einen Bonus auf deine Weisheit und Intelligenz. +2 auf den niedrigeren, +1 auf den höheren Wert (bis zu einem Maximum von 19 für Menschen bei beidem), oder stattdessen +4 falls einer der beiden Werte unter 9 ist auf diesen.
  • Ausserdem gibt sie dir die Chance, dich mit jeder Katze zu befreunden die weniger als ein Drittel von dir wiegt (siehe "Tierfreundschaft" als Druidenzauber) und mit Katzen zu sprechen wenn deine Intelligenz, Weisheit oder Charisma 18 oder höher ist.
  • Einmal pro Woche kannst du einen Mondstrahl lenken, wenn es Nacht und nicht Neumond ist, der Kreaturen der Finsternis schadet und bei Lycanthropen die Verwandlung auslöst.
  • einmal im Monat kannst du mit Grewias Gnade eine glatte Wasseroberfläche für eine Vision nutzen (wie der 4.Level Priesterzauber) //
  • Wenn diese Gottheit deine Erstpatronin ist, erhältst du ein weiteres +1 auf deine Weisheit oder Intelligenz, womit 20 möglich wird.

Göttliche Gebote: Besondere Einschränkungen[]

  • Sei kein Wolfer
  • Habe nicht Borgon als Patron bevor du um Grewia ersuchst, sonst wird sie fast immer ablehnen.
  • Ehre den Licht-Mond: Wache des Nachts oder einen Teil davon, Schlaf bekommst du auch bei Tage

Göttliche Talente[]

In Level 4, 8, 12 und 16 können Charaktere mit dieser Gottheit als Erstpatronat statt einer sicheren Attributsverbesserung eines der folgenden Talente wählen:

  • Aufmerksam
  • Gewölbeforscher
  • Zielgenauer Zauberschütze

Kombination von Patronen[]

Pura als ihre Tochter und Dena als ihre Mutter sind besonders Grewia-gefällig als weitere Patrone, vor allem wenn Grewia die Erstpatronin ist.

Siehe auch[]