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Hegrit - Dreamknight-Novice from Ashcaran in the Myra roleplaying game.

Hegrit is a female mountaindwarf from Xumbrosch. She is an orphan, was found as an infant by the order of the dreamknights in the remains of a karavan, destroyed by an ambush on the third of the lionmoon, 57 years ago. This day was written down as her birthday. Though raised in the order she is poor and poorly educated, since as a dwarf she was told to work in the smithy early. On the other hand it made her strong as a horse. She always wanted to become a real dreamknight and enterd the order as soon as possible.

Stats Edit

  • STR 18 (+4)
  • INT 06 (-2)
  • WIS 13 (+1)
  • DEX 10 (+0)
  • CON 16 (+3)
  • CHA 15 (+2)
  • LUCK 14 (+2) (9 (-1), 09.05.2020)
  • HP 27
  • LP 16 (9, 09.05.2020)
  • XP 450
  • Level 2 TR
  • armor class (studded leather, shield): 14

Patrons Edit

Chnum Edit

  • göttliche Gnade (ein Bonus entsprechend deinem Charisma-Bonus auf alle Schutzwürfe),
  • eine Aura des Guten,
  • Schutz vor Bösem,
  • einmal am Tag einen "Tageslicht" Zauber mit 60 Fuss Radius,
  • einmal am Tag einen "Schutz vor Bösem mit 10 Fuss Radius"
  • Wenn er dein erster Patron ist, bekommst du ein zusätzlichen Trefferpunkt pro Stufe.
  • Bonus: Grosse Tempel zur Unterstützung gibt es in den meisten Reichen, was auch nötige Pilgerreisen deutlich verkürzt. (Göttliche Gnade erhöht deine Chance auf temporäre Gnade von allen anderen Patronen um 1%, falls er dein Erstpatron ist um ein weiteres Prozent, und um einen weiteren Versuch pro Jahr.)
  • Chnum verlangt dass du 1/5 von allem was du verdienst, in einem Tempel des Chnum spendest, oder einen Weg findest wie es dorthin kommt. Wenn es keinen Chnumtempel in Reichweite gibt, wird von dir erwartet, dass du einen gründest und finanzierst. Dies gilt unabhängig davon, was du anderen Religionen, deinem König und Königreich, oder anderen wohltätigen Zwecken spendest.

Parana Edit

  • Parana gibt einen extra 1d4 auf jedes Mal wo HitPoints gewürfelt werden (bis zu einem Maximum von 4 inklusive Konstitutions-Bonus, von 6 falls dieser Bonus 4 ist)
  • Parana gibt die Fähigkeit zu Traumreisen, wie andere Traumritter das nicht vor Level 9 nutzen können.
  • Sprüche/Wunder:
    • (1) Krankgheiten heilen 1/Woche pro volle 3 Level
    • (2) Schwere Wunden heilen 2d8 +1/Level -ODER- Blindheit/Taubheit heilen - ODER- Lähmung aufheben, 1*/Tag pro volle 6 Level,
    • (3) Durch Verlorene Level /Attribute wiederherstellen (wie beim Zauber "Genesung"), 1/Monat pro volle 12 Level
  • Parana verlangt:
    • dass du keine Menschen und Menschenähnlichen absichtlich tötest und
    • dass du wann immer möglich selbst Gnade gegenüber allen Menschen, Halbmenschen und Humanoiden zeigst, sowie deine Gruppe dazu bewegst das Gleiche zu tun, wann immer das möglich ist.
    • Deine Heilung soll allen Menschen und Halbmenschen zukommen.

Fighting Style Edit

  • Protector

Gear Edit

sword + schield, dagger, studded leatherarmor, firestone, woolen blanket, 30 feet of rope, some torches, crowbar, holy symbol (chnum)

Adventures Edit

Monsters Encounterd Edit

  • Kuor-Bold (AiM Gwynddor-Ashcaran-001)
  • Giant Rats (AiM Gwynddor-Ashcaran-001)
  • Giant Funghi (AiM Gwynddor-Ashcaran-001)

Notes Edit

  • I'll take some hammers for throwing with me next time
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