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Hongar ist ein ungewöhnlicher Abenteurer, denn er ist ein Pfader, vermutlich der einzige Pfader rund um das Grüne Meer, wenn nicht der einzige auf Karcanon. Vermutlich kam er, wie andere Nichtmenschen im Umfeld der Halbinsel Tharlan, an Bord eines Sklavenschiffes als Kuriosität für die Arena nach Ataris.

Rollenspielwerte (HTBAH)[]

HTBAH Charakterbogen von: Hongar (gespielt von: )
Handeln: Wissen: Soziales:
Schwertkampf: Religionskunde Überreden
Reiten: Magiekunde Motiv Erkennen
Klettern Kulturkunde Inspirieren

Rollenspielwerte:[]

Rasse Pfader (Boni wie Halbling) Dieb Lv4, Xp 5671 (von 10000 für Lv5)

  • Str: 10 (40kgLast,6%Tür,2%Stangen)
  • Int: 11 (Max 2 Sprachen)
  • Wis: 13
  • Dex: 18 (+2Reakt,+2Fern,-4Ausweichen)
  • Con: 10 (65%Schock)
  • Cha: 18 (Reaktion auf Dialog +7, Loyalität 9)
  • Luck 15 (2 im Widdermond 438)
  • SoSt 97
  • HP 24
  • LP 10
  • Gesinnung: CN, aber LOYAL gegenüber der Gruppe/Kunden
  • Religion: Anrash bzw. Dondra
  • Sex: w Männlicher Eindruck.
  • Player: IUW

Hongar ist ein ungewöhnlicher Abenteurer, denn er ist ein Pfader, vermutlich der einzige Pfader rund um das Grüne Meer, wenn nicht der einzige auf Karcanon. Vermutlich kam er, wie andere Nichtmenschen im Umfeld der Halbinsel Tharlan, an Bord eines Sklavenschiffes als Kuriosität für die Arena nach Ataris.

Diebesfertigkeiten (OR=ohne Rüstung):

  • Taschendiebstahl 35% (15+10Dex+5Pfader+5OR)
  • Schlösser öffnen 100% (10+15Dex+5Pfader+30Start+15Lv2+15Lv3+10Lv4) (Ohne Werkzeug -60)
  • Fallen finden/entschärfen 60% (5+5Dex+5Pfader+30Start+15 Lv4)
  • Leise bewegen: 40% (10+10Dex+10Pfader+10OR)
  • In Schatten verstecken 35% (5+10Dex+15Pfader+5OR)
  • Geräusche hören: 20% (15+5Pfader)
  • Wände erklimmen: 60% (60-15Pfader+10OR)
  • Sprachen lesen: 25% (0-5Pfader+15Lv2+15Lv3,+5 Lv4)
  • Waffenfertigkeiten: (2P), neue Punkte in Lv 4,8,12 Schleuder, Kurzschwert
  • Nichtwaffenfertigkeiten (3P) , neue Punkte in Lv 4,8,12
  • Lesen&Schreiben (Int+1),
  • Verkleiden (Cha-1)

Rettungswürfe (mit W20 mindestens erreichen)

  • Lähmung 13
  • Zauberstäbe 14
  • Versteinerung 12
  • Atemwaffen 16
  • Zaubersprüche 15
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