Kandy - Die disziplinierte Göttin der Jagd, des Kampfes und der Amazonen, Falkengöttin.
Göttliche Gaben als Traumritter-Patronin in D&D 5e auf Myra[]
Kandy gewährt dir
- einen zusätzlichen 1d4 auf deine Ausdauer (CON), bis zu einem Maximum von 18 für Menschen, gibt dir +1 wenn du bereits 18 hattest.
- Einmal am Tag kannst du darüber hinaus die "Elementen ertragen" (Kälte oder Hitze aushalten) //
- Wenn diese Gottheit deine Erstpatronin ist, erhältst du ein weiteres +1 auf deine Ausdauer, womit 20 möglich wird.
Göttliche Gebote: Besondere Einschränkungen[]
Kandy als Göttin der Beschränkung verlangt, dass du kein Vermögen anhäufst. Du kannst nur fürs Überleben notwendige Summen und Mittel für dich behalten und musst den Rest den Tempeln von Lichtgottheiten spenden. Welche das sind ist dir überlassen.
Göttliche Talente[]
In Level 4, 8, 12 und 16 können Charaktere mit dieser Gottheit als Erstpatronat statt einer sicheren Attributsverbesserung eines der folgenden Feats wählen:
- Athlet
- Meister der Kampfkunst
- Wächter
- Scharfschütze
Kombination von Patronen[]
- Kandy begrüsst vor allem als Erstpatronin die Wahl von Thagoth, ihrem Geliebten, als Zweitpatron.
- Mit ihrer Schwester Jaffna kombiniert steht das Schwesternduo für Reinheit und Selbstdisziplin und das Duo erhöht die Weisheit um 1 (bis zu einem Maximum von 19).
- Die Kombination von Kandy zu Artan erhöht die (geringe) Chance für Traumritterinnen, als Besonderes Reittier einen Riesenfalken zu gewinnen.