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Kay Eriya / Der Extreme Osten jenseits des Hufeisens

Land der Wüste, Land der Sonne

Kurznotiz: Königreiche:

  • Farsi Al Dunai, Königreich an der westlichen Grenze zu Iramech
  • Farsi Al Odani, Königreich an der östlichen Grenze zu Iramech
  • Farsi Al Ikab, Königreich in der Oase Qunraqus, Das Herz der zehntausend Königreiche inmitten ewiger Sonne
  • Farsi Al Abja, Königreich am Rand des Gebirges von Rala'badh, der Staat der Tränen der Regengöttin.

wesentliche Städte:

  • Marapunt, der Hafen der 1000 Wunder und Wohlgerüche - in der Bucht von Adulaid gelegen, eine der großen Handelsstädte von Kay Eriya, legendhafter Umschlageplatz der Luxusgüter aus allen Herren Länder, bevölkert von Aqua Atanischen Händlern, Isadorianischen Kaufleuten, Dacischen Handelsherren, Barloomer Fernfahrern, Isolarensklaven, Thorngarner Soldkriegern, Uhlischen Tänzerinnen und Roßhändlern und - manchmal - den Händlern des Ostlandes, geheimnisumwogen und verborgen den Menschen...Iramesische Priesterinnen versprechen unsterblichkeit und Iramesische Kriegssklaven schuften. Über allem hängt der Duft der Spezereien und Parfüms von Marapunt, der Stadt der tausend Schiffe und hundert Sprachen. Marapunt, Juwel des Reichs der Faras Al Dunai, die Stadt, die sich einen König hält, den die Stadt ist mächtiger und reicher als jeder Monarch. Marapunt, die Stadt der Perlen und Smaragde...
  • Qunraqus, die schimmernde Perle im Wüstensand
  • Rah-Labsah, das Haus der tausend Dromedare
  • Narab, das Goldene Himmelszelt
  • Ta-Shabur, die Zwölf Himmel der weißen See
  • Okalib, die Stadt der lächelnden Göttin im Angesicht der roten Sonne


wesentliche geographische Einheiten:

  • die Salzwüste M'Quaas ("Ebene des weissen Goldes")
  • das Hochplateau von Sansalab ("Ausblick des Löwen")
  • das Gebirge von Rala'Badh ("Die Berge der blauen Tränen der Götter des Himmels", "die Naßberge")


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