RPG
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" Jawohl Herr, zu Befehl .... Herr, Vorsicht - die Hand aus dem Wasser !..."


Olboras ist der Sohn armer Leibeigener, der im Alter von 10 Jahren an einen Großgrundbesitzer in Auterias, einer Siedlung am Rande des Strangorns als Plantagenarbeiter verkauft wurde; dieser ist ein notorischer Ausbeuter und Sadist. Olboras ergriff schließlich nach einer besonders grausamen Bestrafung die Flucht, erschlug einen Aufseher und und verdingte sich als Flößergehilfe in einem Camp jener waghalsigen Trapper, die den Grauen und Gefahren des Strangarons zu trotzen wagen. Dort fiel er Kaudris auf, die sich als Marketenderin getarnt schon länger in Vorbereitung der Expedition in den Holzfällercamps umtat und die schon bald den flüchtigen Sklaven erkannte. Kaudris schlug Olboras vor, sein bisheriges Leben hinter sich zu lassen (auch unter dezentem Verweis auf das wenig erbauliche Los, das ihn im Fall einer Enttarnung und Gefangennahme drohte) und sich der Expedition anzuschliessen. Olboras hat zwar ein heimliches Grauen vor den Hexenwerken seiner neuen Herrschaft, aber hat inzwischen auch das Positive an seiner neuen Funktion gefunden. Er braucht keine Sklavenjäger mehr zu fürchten, wird nicht in Fesseln gelegt und vielleicht ergibt sich ja sogar die Chance, an seinem alten Peiniger Rache zu nehmen. Sollte der finstere Hexer in der Tat ein Menschenopfer benötigen, nun, da fiele ihm ein gewisser Patrizier von reinem Blut in der Nähe schon ein...

Olboras ist ein muskulöser Barloomi Anfang 20, mit einem struppigen Bart und langen, verfilzten Haaren, die sein Sklavenbrandmal auf der Stirn nur ungenügend verdecken - deswegen trägt er zumeist ein Kopftuch. Sein Rücken trägt die Narben zahlloser Auspeitschungen. Er ist ein Mann weniger Worte, denn er hat gelernt, dass nur Taten das Überleben sichern.

Olboras hat die äußeren Gefilde des Strangarons und den Loona-Fluss recht gut kennengelernt und hat einen natürlichen Sinn für die Gefahren und Schrecken entwickelt,die im Inneren der grünen Hölle lauern.

Age: 20

  • Int: + 1 (observing) Per: + 1 (good instincts)
  • Pres: - 1 (unkempt) Com: - 2 (taciturn)
  • Str: + 2 (muscular) Sta: + 2 (hardened)
  • Dx: + 1 (swift) Qu: + 1

Virtues:

  • Ways of the Jungle (General, Major)

Flaws:

  • Outcast (fugitive slave) (Social Status, Major)

Strangaron Lore +4 (the riverside) Athletics + 1 (climbing) Boating (riverside) + 5 Talk Barloomi + 5 Stealth + 2 (in the twiligth) Swimming (muddy waters) + 2 Awareness (river) + 4 Brawl (Fist) + 2 Single Weapon (Club) + 3 Survival (jungle) + 3


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