Pura - Die Schicksalsgöttin, Göttin des Glücks und Tigergöttin
Göttliche Gaben als Traumritter-Patronin in D&D 5e auf Myra[]
- Pura will give you an added 1d6 on your luck (an extra 3d6 attribute for roleplay on Myra) (up to a maximum of 18 for humans; gives +1 if you had 18 before) /
- The extra luck can not be used for enhancing divine graces (e.g. rolls on stat-bonusses)/
- kannst du ab Level 6 1x pro Tag "das Schicksal begünstigen" und 1 Person (deren vollen Namen du kennen musst um sie ins Gebet einzuschliessen) pro 4 TR-Level die du hast "Segnen" (für [Level] Minuten +1d4 auf deren Angriffs oder Schutzwürfe)
- Ab Level (9 - Charisma-Bonus) kannst du einmal pro Woche für eine Person die du berührst "das Schicksal bereinigen" - also einen Fluch entfernen ODER göttliche Gnade wiederherstellen von einem Traumritter der sie verloren hat und das aufrichtig bereut.
- Falls Pura deine Erstpatronin ist
- erholt sich dein Glück mit CHA-Bonus pro Monat
- bekommst du Advantage auf die Würfe für die du Glück nicht einsetzen darfst. Das gilt auch wenn es ist weil du sonst unter ihr Mindestglück fallen würdest. (Testweise - diese Gabe kann zugunsten von nochmal +1 Luck bis maximal 20 wegfallen, falls sie zu OP ist)
- kannst du bereits ab Level (6-Glücksbonus-Charismabonus) 1x am Tag "das Schicksal begünstigen" und 1 Person (deren vollen Namen du kennen musst um sie ins Gebet einzuschliessen) pro 3 TR-Level die du hast "Segnen" (für eine Minute +1d4 auf deren Angriffs oder Schutzwürfe)
Göttliche Gebote[]
- Pura verlangt dass du all jenen hilfst die weniger Glück haben als du und ihnen von deinem Geld abgibst solange du noch welches hast
- dass du bei bei Glücksspielen öfter andere gewinnen lässt als dich selbst, falls du sie spielst
- dass du jeder Hebamme hilfst die dich um deine Hilfe bittet
- Pura möchte dass du dein Glück nicht unter überdurchschnittliche 12 fallen lässt. Sie verlangt dass es nicht unter ihre heilige Zahl, die 6 fällt - solange dein Glück unter 6 ist stehen dir keine göttlichen Gaben der Pura zur Verfügung und der Glücksmalus greift auf alle deine Angriffs- und Schutzwürfe (nicht aber auf Schadenswürfe falls du doch triffst).
Göttliche Talente[]
In Level 4, 8, 12 und 16 können Charaktere mit dieser Gottheit als Erstpatronat statt einer sicheren Attributsverbesserung eines der folgenden Talente wählen:
- Elementarer Adept
- Glückspilz
Kombination von Patronen[]
- Ein Besonderes Reittier aus der Kombination von Artan+Pura kann auch ein Riesentiger sein.
- Pura und ihre Mutter Grewia ergänzen sich besonders gut was Katzenmagie angeht.
- Schicksal und Weissagung passen so gut zusammen wie Horcan und Pura. Die Kombination ergänzt sich was die Vorhersage und die Beeinflussung des Schicksals angeht besonders gut.