RPG
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Die spieltechnischen Bezüge sind unter der OpenGaming License OGL; Weltbezüge nicht.

Gruppen von Dämonen


Typen von Dämonen in der Grossen Ebene:

  • Runzelharte - Typ I - Ursprünglich von Schamanen beschworen und gegen Riesenspinnen eingesetzt, 1d4 x400 pro Mob, bewegen sich unkontrolliert in eine zufällige Richtung 1KF/Monat, mit gesegneten und magischen Waffen, bzw von mit MyraMagie SEGEN/STÄRKEN gestärkten Kämpfern leicht zu töten.
  • Geivrer - Typ I - 1d6x100 pro KF Dämonenebene, 1d3x100 in 1KF Abstand zu einem Tempel
  • Kertroed - Typ II - Dämonenfurcht (Moralwurf), Psi, 1d6/ 1d3 x100
  • Lazebor - Typ III - Gate I-III 30%; Psi, Kaum zu verletzen 1d6 / 1d3 x100
  • Dämonenheerführer - Typ IV - Gate I - IV 60%; Psi, Nur magisch zu verletzen. Selten (1d6 / 1d3 pro GF)
  • Tatlovor (Dämonische Kampfmaschinen) - Typ V - Kein Gate; Kein Psi; Zerstört alle Mauern. Kann mit kl.Erdbeben Heeresordnung zerstören
  • Bhamoras - Typ VI, Psi, Magie, Myramagie; Gate III-IV 70%
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